Grand Mountain Adventure 2, die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Toppuva, hat die Aufmerksamkeit unserer App Army, einer Gemeinde begeisterter mobiler Spieler und extremer Sportbegeisterter, erregt. Unsere Leser waren bestrebt, den Nervenkitzel des Snowsports ohne die realen Risiken zu erleben, und tauchten in dieses Spiel ein, um ihre Erkenntnisse zu teilen.
Oskana Ryan stellte zunächst die Kontrollen heraus und führte zu einigen frustrierenden Momenten, in denen er in Hindernisse stieß und sich in Kreisen drehte. Sobald das Spiel jedoch gemeistert wurde, enthüllte es jedoch seine Tiefe mit zahlreichen Herausforderungen und der Freude am Snowboarden und Skifahren, während sie anderen Skifahrern ausweichen. Mit seiner beeindruckenden Grafik und mehr Substanz als Ihr typischer Abfahrtsläufer erkennt Oskana das Potenzial des Spiels an, die Spieler zu engagieren.
Jason Rosner feiert die offene Natur von Grand Mountain Adventure 2, die es selbst Anfängern ermöglicht, sich wie zu Hause zu fühlen. Das Spiel fängt die Essenz von Wintersportarten mit Neonausrüstung und atemberaubenden Stunts ein, die alle in eine entspannte Atmosphäre eingewickelt sind, die die Spieler dazu ermutigt, in ihrem eigenen Tempo zu erkunden. Die unzähligen Herausforderungen, freischaltbaren Gegenstände und atemberaubende Umgebungen mit fallenden Schnee und Übergängen von Tag zu Nacht machen dieses Spiel zu einem herausragenden Spiel. Jason lobt die intuitiven Kontrollen, die es ihm ermöglichten, Tricks zu erzielen und den Realismus der Bewegung durch den Schnee zu spüren und die Leidenschaft hervorzuheben, die in der Entwicklung des Spiels offensichtlich ist.

Robert Maines betrachtet das Spiel als Arkade als eine ernsthafte Simulation, die aus einer Overhead -Perspektive gespielt wurde. Er schätzt die reibungslosen Touch -Steuerelemente, die es den Spielern ermöglichen, die Berge zu zoomen und mit Leichtigkeit Sprünge durchzuführen. Die Grafik des Spiels und der Soundeffekt des Durchschneidens von Schnee sind für ihn Highlights, obwohl er feststellt, dass der Text manchmal schwer zu lesen ist. Insgesamt empfiehlt Robert das Spiel für sein ansprechendes Gameplay und das gute Look.
Bruno Ramalho , ein gelegentlicher Skifahrer im wirklichen Leben, lobt den großzügigen kostenlosen Inhalt des Spiels, einschließlich Skifahren, Snowboarden und sogar Paragliding. Die Open World fördert die Erkundung und den Abschluss von Herausforderungen, um Skiginformationen für die Erschließung weiterer Kartenfunktionen zu sammeln. Von Aufzügen bis hin zu Luftballons für die Reiseberechnung des Spiels ist das Fortschrittssystem des Spiels sowohl engagiert als auch lohnend. Bruno schätzt die Grafik des Spiels und den realistischen Klang von Skiern, der durch Schnee schneidet und das Gameplay beeindruckend macht. Die vielfältigen Herausforderungen, einschließlich Minispiele mit unterschiedlichen Perspektiven, tragen zum Appell des Spiels bei und machen es zu einer starken Empfehlung für kostenlose und bezahlte Versionen.

Swapnil Jadhav erkennt die schönen Grafiken des Spiels an, schlägt jedoch detailliertere interaktive Tutorials für Gelegenheitsspieler vor. Er betont die Notwendigkeit eines vereinfachten Kontrollschemas, um auf den mobilen Gaming -Markt gerichtet zu werden, der überwiegend aus Gelegenheitsakteuren besteht.
Brian Wigington verbindet sich mit dem Spiel und erinnert sich an seine Skifahrerlebnisse in Colorado. Die detaillierten Grafiken und realistischen Soundeffekte des Spiels, vom Schneeknirschen bis hin zu den Impact -Geräuschen, verbessern das immersive Erlebnis. Die Freiheit, zusammen mit den verschiedenen Gegenständen und Tricks, die sie freischalten sollten, auf dem ausgetretenen Weg zu Ski fahren oder etwas abseits der ausgestatteten Pfade sind. Er stellt eine Lernkurve mit den Kontrollen fest, findet sie jedoch effektiv, wenn sie einmal gemeistert und mit eifrig mehr Spielzeit erwartet.

Mark Abukoff , kein Ski -Enthusiast, findet immer noch die Simulation ein und engagiert. Nachdem er sich an die Kontrollen angepasst hatte, genoss er die Skiläufe und schätzte die detaillierte Landschaft des Spiels. Mark empfiehlt, die Demo auszuprobieren, was darauf hindeutet, dass die Spieler wahrscheinlich auf die Vollversion gezogen werden.
Mike Lisagor , neu in der Serie, ist beeindruckt von den Grafiken des Spiels und den detaillierten Tracks im Schnee. Das Fortschrittssystem, das die Abschluss von Zielen erfordert, um neue Bereiche freizuschalten, trägt zur Herausforderung bei. Mike findet die Kontrollen einfach und doch zunehmend komplex und genießt die herausfordernde Natur des Spiels und zieht Vergleiche zu Altos Odyssey, aber in einem offenen Format. Er plant, neue Bereiche weiter zu erkunden und freizuschalten.

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