Mastering Kingdom Come: Befreiung 2 's Perk System: Ein priorisierter Leitfaden
Königreich kommen: Befreiung 2's expansive offene Welt und Charakteranpassung kann sich überwältigend anfühlen. Dieser Leitfaden zeigt die wirksamsten Vergünstigungen, um frühzeitig vorzugehen, unabhängig von Ihrem ausgewählten Spielstil. Während jeder Build lebensfähig ist, bieten diese Vergünstigungen erhebliche Vorteile.
** Haftungsausschluss: **Königreich Com: Befreiung 2Ermöglicht vielfältige Charakter -Builds. Egal, ob Sie Brute Force oder Diplomatie bevorzugen, es gelingt vielen Ansätzen. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf allgemein vorteilhafte Vorteile.
Essentielle frühe Vorteile:
Hauptebene:
- Opportunist: mindert den Reputationsverlust um 10%.
- Charmanter Mann: verstärkt die Rufgewinne um 10%. Die Aufrechterhaltung eines starken Rufs ist von entscheidender Bedeutung, insbesondere bei anfänglichen Durchgängen. Priorisieren Sie diese beiden Vorteile frühzeitig.
- Martins Erbe: steigert Schwertkämpfe, Handwerk und Überlebensfähigkeiten um 10%. (Wählen Sie alternativ Radzigs Erbe für schwere Waffen, Schießen und Stipendien.) Die Wahl hängt von Ihrer bevorzugten Fertigkeitspezialisierung ab.
- Gut natürlich: Bietet +2 für Überzeugung, Eindruck und Präsenz, was die diplomatischen Optionen verbessert.
- Blut von Siegfried: erhöht die Bewertung der Rüstungen dauerhaft um 10 Punkte.
- Heroische Kraft: Jedes Vitalitätsniveau gewährt einen zusätzlichen Ausdauerpunkt (rückwirkend).
Stärke:
- Fleißiger Junge: halbiert das Gewicht von Säcken und unbewussten Körpern und erhöht die Tragfähigkeit um 8 Pfund.
- Pack -Maultier: Erhöht die Tragfähigkeit um 12 Pfund.
- Stark als Stier: Erhöht die Tragfähigkeit um 20 Pfund. Diese drei Vergünstigungen sind für das Tragen geplünderter Gegenstände von entscheidender Bedeutung, unabhängig von Ihrem Build.
- Heracles: Zuschüsse +1 Charisma für jeweils 5 Stärke und profitieren selbst mit Stealth-fokussierten Charakteren.
Beweglichkeit:
- Creeping Phantom: steigert die Schleichgeschwindigkeit um 15%.
- Finesse: Erhöht den Schaden um 5%.
- Viper: Erhöht den Stachelschaden um 5%. Diese Vergünstigungen sind für die Kampfwirksamkeit von wesentlicher Bedeutung, insbesondere für das Kriechphantom für Stealth.
Vitalität:
- Asket: verlangsamt die Nahrungserweichung um 30%.
- gut gekleidet: verlangsamt die Schmutzakkumulation um 20%. Diese Vergünstigungen verbessern das Gesamt -Gameplay -Erlebnis erheblich, indem die alltäglichen Aufgaben reduziert werden.
- Marathon -Läufer: reduziert den Ausdauerkonsum während des Sprints um 20%.
- Einrangiger: verhindert den Tod durch tödliche Wunden und restauriert 25% Gesundheit (mit einer Abklingzeit).
Rede:
- Hustler: erleichtert den Verkauf gestohlener Waren und gewährte Stealth und Diebstahlerfahrung.
- JACK aller Geschäfte: Bietet Fachprüfungen und Doppelerfahrungen, die von ihnen gewonnen wurden.
- Partner in Kriminalität: Ermöglicht den Verkauf gestohlener Waren ohne Entdeckung. Die Sprachvorteile sind unglaublich mächtig, insbesondere für Nicht-Kombinations-Szenarien. Hustler ist besonders wertvoll für die Ergänzung der Einkommens- und Fähigkeiten.
Diese priorisierten Vorteile bieten einen erheblichen Vorteil in Königreich kommen: Befreiung 2 , unabhängig von Ihrem gewählten Spielstil. Denken Sie daran, zusätzliche Ressourcen wie den Eskapisten für weitere Spieltipps und Strategien zu konsultieren.