Kadokawa strebt jährlich 9.000 ursprüngliche IP -Veröffentlichungen an, die von Sony Investment angeheizt werden
Nach einer bedeutenden Investition der Sony Group, die 10% seiner Aktien erworben hat, hat die Kadokawa Corporation ein ehrgeiziges Ziel festgelegt: Veröffentlichung von 9.000 Titeln für geistiges Eigentum (IP) im Geschäftsjahr 2027 jährlich. Dies entspricht einer Erhöhung um 50% gegenüber ihrer 2023 -Leistung.
Kadokawa -Präsident Takeshi Natsuno skizzierte in einem Interview mit der Nikkei -Zeitung den Plan. Das Unternehmen projiziert bis zum Geschäftsjahr 2025 7.000 Titel und ebnet den Weg für sein letztes Ziel. Diese Erweiterung wird das globale Vertriebsnetz von Sony nutzen, um Kadokawas IPs zu einem weltweiten Publikum zu bringen. Um dieses ehrgeizige Wachstum zu unterstützen, plant Kadokawa, sein Redaktionspersonal um 40%zu erhöhen und eine Belegschaft von rund 1.000 zu zielen.
Bild von der offiziellen Website von Kadokawa
Eine Medienmischungsstrategie für eine verbesserte IP -Entwicklung
Die Strategie von Kadokawa umfasst einen "Media Mix" -Ansatz und erweitert seine IPs in Anime- und Spielanpassungen. Natsuno betonte das Ziel, ein System zu schaffen, in dem Vielfalt zu großen Erfolgen führt. Diese Partnerschaft profitiert auch Sony, insbesondere Crunchyroll, seinen Anime -Streaming -Service mit über 15 Millionen bezahlten Abonnenten. Die Zusammenarbeit wird die Anime -Bibliothek von Crunchyroll mit dem umfangreichen IP -Portfolio von Kadokawa erheblich bereichern.
Die beeindruckende IP -Bibliothek von Kadokawa umfasst Titel wie Bungo Streat Dogs , Oshi No KO , das Aufstieg des Schildhelden , lecker in Dungeon und meine glückliche Ehe . Ihr Portfolio erstreckt sich auch auf beliebte Videospiel -IPs wie Elden Ring , Dragon Quest , The Danganronpa -Serie und Mario & Luigi: Bowsers Inside Story , die die Breite ihres Einflusses in der gesamten Unterhaltungsindustrie zeigt.
Das Interesse von Sony, sich in Multimedia Entertainment zu expandieren, passt perfekt zu Kadokawas Ambitionen. Sony zielt darauf ab, die Produktion von Live-Action-Anpassungen zu steigern und Anime zu kopieren, wodurch ihre globale Reichweite weiter verstärkt wird. Diese strategische Partnerschaft verspricht, die Landschaft der japanischen Multimedia -Unterhaltung umzugestalten.