Die Veröffentlichung der PC-Version von „Warhammer 40.000: Space Marine 2“ sorgte für Kontroversen: Die obligatorische Installation von Epic Online Services (EOS) sorgte für Unzufriedenheit bei den Spielern
Die blutige PC-Version von „Warhammer 40.000: Space Marine 2“ wurde veröffentlicht, stieß aber unerwartet auf starken Widerstand der Spieler. Der Übeltäter war EOS! In diesem Artikel wird die Reaktion des Entwicklers auf den Vorfall und die daraus resultierende Gegenreaktion genauer untersucht.
Erzwungene Installation von EOS, Position von Epic Games
Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist seit seiner Veröffentlichung umstritten. Im Mittelpunkt der Kontroverse? Das Spiel erfordert die Installation von Epic Online Services (EOS), unabhängig davon, ob Spieler eine plattformübergreifende Konnektivität benötigen.
Während Publisher Focus Entertainment vor einigen Tagen auf seiner offiziellen Website klarstellte, dass „es nicht nötig ist, Steam- und Epic-Konten zu verknüpfen, um das Spiel zu spielen“, teilte Epic Games kürzlich Eurogamer mit, dass plattformübergreifendes Spielen eine Voraussetzung für Multiplayer-Spiele sei Auf den im Epic Games Store erforderlichen Bedingungen. Diese Richtlinie scheint vorzuschreiben, dass Space Marine 2 EOS enthalten muss, auch für Spieler, die das Spiel auf Steam gekauft haben und kein Interesse an der Funktion haben.
Laut Eurogamer sagte ein Sprecher von Epic Games: „Für alle Multiplayer-Spiele benötigt der Epic Games Store eine plattformübergreifende Konnektivität über alle PC-Plattformen, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde zusammen spielen können, unabhängig davon, wo sie das Spiel gekauft haben.“ . „Entwickler können jede Lösung wählen, die diese Anforderung erfüllt, einschließlich Epic Online Services, die möglicherweise eine sekundäre Installation erfordern, um soziale Overlays (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.) auf dem PC zu ermöglichen.“
starker Protest der Spieler gegen EOS
Einige Spieler begrüßen plattformübergreifende Konnektivität, andere lehnen eine erzwungene Installation von EOS entschieden ab. Diese Unzufriedenheit ist auf mehrere Faktoren zurückzuführen. Ein Grund zur Sorge ist der Glaube, dass „Spyware“ installiert ist, und einige Spieler sind verärgert über die zusätzliche Software, die zum Spielen des Spiels erforderlich ist. Darüber hinaus möchten einige Benutzer den Epic Games-Launcher überhaupt nicht verwenden.
Space Marines 2 ist jedoch nicht das einzige Spiel, das EOS und seine EULA verwendet. Tatsächlich nutzen fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Circle“, „Satisfaction“, „Death Ray“, „Pal World“, „Hogwarts Legacy“ und viele mehr, diesen Service. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine Epic gehört und häufig in EOS integriert wird, ist es verständlich, dass es von einer großen Anzahl von Spielen verwendet wird.
Im Hinblick auf die negativen Bewertungen, die sich auf den Einsatz von EOS in Space Marine 2 beziehen, lohnt es sich zu überlegen, ob es sich lediglich um spontane Reaktionen oder um echte Bedenken hinsichtlich allgegenwärtiger Branchenpraktiken handelt.
Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marines 2 installiert wird, beim einzelnen Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden. Aber es ist wichtig zu beachten: Der Verzicht auf EOS bedeutet den Verzicht auf plattformübergreifende Konnektivität mit Spielern außerhalb von Steam.
Trotz der Gegenreaktion, die das Spiel erfuhr, bleibt Space Marines 2 beeindruckend. Game8 gab dem Spiel eine Wertung von 92 und nannte es „eine nahezu perfekte Interpretation dessen, was es bedeutet, ein fanatischer Space Marine unter dem Empire of Man zu sein, und eine hervorragende Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“ Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Space Marines 2 schauen Sie sich unbedingt unsere vollständige Rezension an!