In der immersiven Welt von *** Stalker 2: Heart of Chornobyl *** ist die Artefaktfarm ein entscheidender Bestandteil der Verbesserung Ihres Gameplays, indem Artefakte mit spezifischen Stat -Boni, die zu Ihrer Spielstil geeignet sind, erfasst. Jedes Artefakt ist mit einer bestimmten Art von elementarer Anomalie verbunden, wodurch es wesentlich ist, zu wissen, wo man nachsehen soll. Dieser umfassende Leitfaden vereinfacht Ihre Suche, indem die Orte jedes Artefakts in ihren entsprechenden anomalen Zonen detailliert detailliert werden.
Alle Artefakte und ihre Standorte in Stalker 2
Mit über ** 75 Artefakten ** in*Stalker 2*, von gemeinsam bis legendär/mythisch, haben die Spieler ein großes Array zum Sammeln. Während einige durch Nebenquests oder Hauptgeschichtenmissionen erhalten werden können, erfordert die Mehrheit eine dedizierte Landwirtschaft in bestimmten anomalen Zonen. Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Liste aller Artefakte im Spiel, die nach Seltenheit, ihren Effekten und wo sie finden können.
Artefaktrarität | Artefaktname | Wirkung | Standort |
---|---|---|---|
Legendär | Hypercube | -Thermischem Schutz: Maximal -Radiation: maximal -Bleeding Resistenz: Maximal | Wärmeanomalien |
Kompass | -Radiation: maximal -Physischer Schutz: Maximal | Gravitationsanomalien | |
Flüssiger Gestein | -Radio Schutz: Maximal -Chemical Protection: Maximum | Säureanomalien | |
Thunderberry | -Radiation: maximal -Endurance: maximal | Elektroanomalien | |
Seltsamer Ball | -reduziert Schäden, die von Kugeln entnommen werden, besonders wenn sie still stehen | Gefunden in Bulba -Anomalie in der Nähe von Zalissya | |
Seltsamer Bolzen | -Wenn der Bolzen aufgeladen ist, reduziert er Schäden durch Anomalien | Gefunden in der Tornado -Anomalie in Yaniv | |
Seltsame Blume | -Masken -Spieler Duft, die die Erkennungsrate für einige Zeit abnehmen | Gefunden im Mohn nördlich von Zalissya | |
Seltsame Nuss | -Heäs bluten im Laufe der Zeit | Gefunden in der Feuerstrahleranomalie in Kühltürmen Region | |
Seltsamer Topf | -Sypisch reduziert den Hungerstatus -Effekt | Gefunden in Nebelanomalie in der Region Brandwald | |
Seltsames Wasser | -Gewichtstransportkapazität um ~ 40 kg | Gefunden in wandernden Lichtern Anomalie in der Region Zaton | |
Gemeinsam | Blase | -Radio Schutz: Medium | Säureanomalien |
Batterie | -Radiation: schwach -Endurance: schwach | Elektroanomalien | |
Hohlraum | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Wärmeanomalien | |
Schokoladenriegel | -Radiation: schwach -Elektrischer Schutz: Schwach | Elektroanomalien | |
Kruste | -Radiation: schwach -Chemical Protection: Schwach | Säureanomalien | |
Kristall | -Thermischem Schutz: Schwach -Radiation: schwach | Wärmeanomalien | |
Kristalldorn | -Radio Schutz: Schwach | Säureanomalien | |
Tröpfchen | -Thermischem Schutz: Schwach -Radiation: schwach | Wärmeanomalien | |
Auge | -Thermischem Schutz: Schwach -Radiation: schwach | Wärmeanomalien | |
Feuerball | -Thermischem Schutz: Schwach -Radiation: schwach | Wärmeanomalien | |
Blitz | -Radiation: schwach -Elektrischer Schutz: Schwach | Elektroanomalien | |
Gravi | -Radiation: schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Horn | -Radiation: schwach -Chemical Protection: Schwach | Säureanomalien | |
Qualle | -Radiation: schwach -Physischer Schutz: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Leier | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Wärmeanomalien | |
Fleischstück | -Radiation: schwach -Chemical Protection: Schwach | Säureanomalien | |
Glimmer | -Radio Schutz: Schwach | Säureanomalien | |
Schimmel | -Radiation: schwach -Chemical Protection: Schwach | Säureanomalien | |
Kiesel | -Radiation: schwach -Endurance: schwach -Physischer Schutz: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Rattenkönig | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach -Elektrischer Schutz: Schwach | Elektroanomalien | |
Kolophonium | -Radiation: schwach -Endurance: schwach | Gravitationsanomalien | |
Saphir | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach -Endurance: schwach | Elektroanomalien | |
Hülse | -Radiation: schwach -Endurance: schwach | Elektroanomalien | |
Schleim | -Radiation: schwach | Säureanomalien | |
Slug | -Radio Schutz: Schwach | Säureanomalien | |
Schneeflocke | -Radiation: schwach -Endurance: schwach | Elektroanomalien | |
Wunderkerze | -Radiation: schwach -Elektrischer Schutz: Schwach | Elektroanomalien | |
Spinner | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach | Wärmeanomalien | |
Steak | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach | Wärmeanomalien | |
Steinblut | -Radiation: schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Steinherz | -Radiation: schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Dorn | -Radio Schutz: Schwach | Säureanomalien | |
Wirbelwind | -Radiation: schwach -Endurance: schwach -Physischer Schutz: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Zerrissen | -Radiation: schwach -Physischer Schutz: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Ungewöhnlich | Gebrochener Stein | -Radiation: stark -Physischer Schutz: Medium | Gravitationsanomalien |
Ciliate | -Radiation: Medium -Chemical Protection: Medium | Chemische Anomalien | |
Toter Schwamm | -Radiation: Medium -Bleeding Resistenz: Medium | Wärmeanomalien | |
Krone | -Radiation: Medium -Endurance: schwach -Physischer Schutz: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Mangel | -Radiation: Medium -Bleeding Resistenz: Schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Wärmeanomalien | |
Flytrap | -Radiation: Medium -Gewichtseffekt: Medium | Gravitationsanomalien | |
Goldfisch | -Radiation: schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Harfe | -Radiation: Medium -Bleeding Resistenz: Schwach -Elektrischer Schutz: Schwach | Elektroanomalien | |
Kolobok | -Radiation: Medium -Chemical Protection: Medium | Elektroanomalien | |
Laterne | -Radiation: Medium -Elektrischer Schutz: Medium | Elektroanomalien | |
Magma | -Thermischem Schutz: Schwach -Radiation: Medium -Gewichtseffekt: Schwach | Wärmeanomalien | |
Mamas Perlen | -Radiation: stark -Bleeding Resistenz: Medium | Wärmeanomalien | |
Mondlicht | -Radiation: Medium -Elektrischer Schutz: Medium | Elektroanomalien | |
Plasma | -Thermischem Schutz: Medium -Radiation: Medium | Wärmeanomalien | |
Ladenklasse | -Radiation: Medium -Bleeding Resistenz: Schwach -Endurance: schwach | Elektroanomalien | |
Seele | -Radiation: Medium -Endurance: Medium | Elektroanomalien | |
Frühling | -Radiation: Medium -Gewichtseffekt: Medium | Gravitationsanomalien | |
Frühstück der Touristen | -Radiation: Medium -Chemical Protection: Medium | Säureanomalien | |
Urchin | -Radio Schutz: Medium | Säureanomalien | |
Selten | Kamm | -Radiation: stark -Endurance: stark | Elektroanomalien |
Teufelspilz | -Radiation: stark -Chemical Protection: Strong | Säureanomalien | |
Blütenknospe | -Radiation: stark -Endurance: Medium -Physischer Schutz: Medium | Gravitationsanomalien | |
Blendung | -Radiation: stark -Elektrischer Schutz: stark | Elektroanomalien | |
Zauber Würfel | -Radiation: maximal -Physischer Schutz: stark | Gravitationsanomalien | |
Fleisch leichter | -Thermischem Schutz: stark -Radiation: stark | Wärmeanomalien | |
Nachtstern | -Radiation: stark -Gewichtseffekt: stark | Gravitationsanomalien | |
Pellikel | -Radiation: stark -Chemical Protection: Strong | Chemische Anomalien | |
Blütenblatt | -Radiation: stark -Bleeding Resistenz: stark | Wärmeanomalien | |
Skipjack | -Radio Schutz: stark | Chemische Anomalien | |
Seestern | -Radiation: stark -Bleeding Resistenz: Medium -Endurance: Medium | Elektroanomalien | |
Fackel | -Thermischem Schutz: Medium -Radiation: stark -Gewichtseffekt: Gewicht | Wärmeanomalien |
Diese umfassende Liste deckt alle Artefakte ab, die Sie in *Stalker 2: Heart of Chornobyl *finden können. Um ein bestimmtes Artefakt effizient zu bewirtschaften, überprüfen Sie immer die damit verbundene Anomalie und konzentrieren Sie sich dort Ihre Bemühungen. Eine intelligente Strategie besteht darin, einen schnellen Speichern zu erstellen, bevor Sie eine Anomaliezone ** eingeben, das Artefakt finden und nicht das sind, was Sie brauchen, laden Sie das Speichern neu und versuchen Sie es erneut.
Um Ihre Artefaktjagd zu verbessern, sollten Sie erweiterte Artefaktmelder wie die ** Veles ** oder ** Bear ** verwenden. Diese Werkzeuge können Ihre Chancen erheblich erhöhen, die gewünschten Artefakte in ihren jeweiligen Zonen zu lasieren.