Die Begegnung mit einer vielfältigen Besetzung von NPCs in *Kingdom Come: Deliverance 2 *, von freundlichen Gesichtern bis hin zu feindlichen Figuren, ist Teil des Charme des Spiels. Die Entschlüsselung ihrer Absichten ist jedoch nicht immer einfach. Wenn Sie neugierig auf den wandernden betrunkenen in *Königreich kommen: Befreiung 2 *, enthält dieser Leitfaden die Antworten, die Sie suchen.
Königreich kommen: Befreiung 2 Wanderung betrunkener Standort

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich des Semine, leicht von den Hauptwegen. Auf dem Weg nach Norden begegnen Sie einem Hirten, der vor einem Vagranten in der Nähe warnt, der dazu neigt, Passanten anzugreifen.
Wenn Sie die verlassene Scheune erreichen, finden Sie einen Bettler -NPC, der draußen positioniert ist. Er wird aggressiv, wenn er zu genau nähert. Derzeit gibt es keine friedliche Interaktion. Der Kampf ist unvermeidlich. Wenn Sie ihn besiegen, können Sie einen Edelsteinring, Schlüssel und 2,7 Groschen plündern. Die Scheune selbst enthält auch zusätzliche plünderbare Elemente.
Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Das Spiel bietet keine Hinweise zur Identität des Wandering Drunk. Er könnte eine Anspielung auf einen ähnlichen Bettler -NPC aus dem ersten Spiel sein, ein Vagrant ohne zugehörige Quests. Es ist plausibel, dass er einfach sein Zuhause und seine Familie verloren hat, wobei die Türen und die Brustschlüssel Überreste seines vergangenen Lebens darstellen, nur für narratives Geschmack eingeschlossen.
Viele NPCs im Spiel tragen bei Plünderungen oder Taschendiebstahl, wobei der Zweck unbekannt bleibt. Die Tasten des Wanderung betrunken sind wahrscheinlich in diese Kategorie.
Damit schließt sich unser Leitfaden zum Wandering im Kingdom Come: Befreiung 2 . Für mehr Königreich kommen: Befreiung von 2 Tipps und Strategien, einschließlich Lösungen für Lebensmittelvergiftungen und Romancing Hans Capon, sehen Sie sich den Eskapisten an.