Call of Duty: Warzones Reclaimer 18-Schrotflinte vorübergehend deaktiviert. Die beliebte Waffe, die in Modern Warfare 3 eingeführt wurde, wurde laut offiziellen Ankündigungen „bis auf weiteres“ aus Warzone entfernt. Es wurde kein konkreter Grund genannt, was Spekulationen über Spieler befeuerte.
Das riesige Arsenal von Warzone, das ständig durch Ergänzungen aus neuen Call of Duty-Titeln erweitert wird, stellt ständige Balancing-Herausforderungen dar. Die Integration von Waffen, die für verschiedene Spiele entwickelt wurden, kann zu übermächtigen oder leistungsschwachen Ergebnissen führen. Dies scheint beim Reclaimer 18 der Fall zu sein.
Das Fehlen einer detaillierten Erklärung führte sofort zu Theorien der Spieler, wobei einige eine problematische „fehlerhafte“ Blaupausenversion der Waffe als Schuldigen vermuteten. Online kursierende Videos und Screenshots zeigen scheinbar die ungewöhnlich hohe Tödlichkeit.
Die Reaktionen der Spieler sind gemischt. Viele begrüßen den proaktiven Schritt der Entwickler, eine potenziell übermächtige Waffe vorübergehend außer Gefecht zu setzen, und schlagen sogar eine Neubewertung der Aftermarket-Teile von JAK Devastators vor, die das Doppelführen des Reclaimer 18 ermöglichen. Diese Fähigkeit zum Doppelführen war für einige zwar nostalgisch, für andere jedoch frustrierend.
Einige Spieler äußern jedoch ihre Unzufriedenheit und behaupten, die Aktion sei überfällig. Es wird davon ausgegangen, dass der problematische Entwurf, der nur für ein kostenpflichtiges Tracer-Paket gilt, unbeabsichtigte „Pay-to-Win“-Szenarien schafft, was die Notwendigkeit gründlicherer Tests vor der Veröffentlichung solcher Inhalte unterstreicht. Die Debatte über die Zukunft der Waffe und die Auswirkungen ihrer vorübergehenden Entfernung geht weiter.