Wizards of the Coast hat kürzlich gegen einen von Fans hergestellten Mod für Stredew Valley mit dem Titel "Baldur's Village" Maßnahmen ergriffen, das Charaktere aus Baldur's Gate 3 in das Spiel integrierte. Der Mod, der Anfang dieses Monats veröffentlicht worden war, erhielt zunächst öffentliches Lob von Sven Vinck, CEO von Larian Studios, der die Bemühungen und Liebe in den Mod lobte.
Die Situation nahm jedoch eine Wendung, als Wizards of the Coast, der Inhaber der Dungeons & Dragons und Baldur's Gate Intellctual Properties, einen DMCA -Takedown -Mitteilung gegen den Mod herausstellte. Dies führte zu seiner Entfernung von Nexus -Mods. Ein Sprecher von Nexus Mods äußerte die Hoffnung, dass dies eine Aufsicht über Zauberer des Teils der Küste sein könnte, da sie häufig externe Agenturen einsetzen, um verletzende Inhalte zu identifizieren.
Als Reaktion auf den Takedown ging Sven Vincke zu Twitter, um seine Unterstützung für den Mod erneut zu äußern und die Komplexität des IP -Schutzes anzuerkennen. Er erklärte: "Der Schutz Ihrer IP kann schwierig sein, aber ich hoffe, dass dies beigelegt wird. Es gibt gute Möglichkeiten, damit umzugehen." Vincke betonte den Wert von Fan -Mods und beschrieb sie als "kostenlose Qualitätsmods, die Ihre Charaktere in anderen Spielgenres hervorheben", die als "Beweis Ihrer Arbeit und einer einzigartigen Form der Mundpropaganda" dienen. Er argumentierte, dass solche Mods nicht als kommerzielle Unternehmen behandelt werden sollten, die gegen geistiges Eigentum verletzt werden.
Dieser Takedown könnte auf eine breitere Strategie von Wizards of the Coast hinweisen, um das Gate IP ihres Baldur zu schützen, insbesondere angesichts der kommenden Ankündigungen über die Zukunft des Franchise, wie er während der jüngsten Konferenz für Spieleentwickler angedeutet wurde. Es bleibt abzuwarten, ob diese Maßnahme gegen den Stredew Valley Mod ein Teil dieser Strategie ist oder einfach ein Fehler ist. Zauberer der Küste wurden angesprochen, um weitere Kommentare zu dieser Angelegenheit zu erhalten.