Mientras Larian Studios, los creadores del juego 2023 del año, Baldur's Gate 3 , se preparan para sus próximas empresas, el CEO Swen Vincke ha compartido ideas intrigantes sobre un proyecto que han decidido dejar atrás.
Un seguimiento de BG3 ya era "jugable" según Larian
BG3 DLC y BG4 finalmente se archivaron a medida que Larian avanza desde la franquicia
En una entrevista reciente con PC Gamer, el CEO de Larian Studios, Swen Vincke, reveló que el equipo había estado desarrollando una secuela de Baldur's Gate 3 antes de optar por buscar nuevos esfuerzos. Este seguimiento, ya en un estado "jugable", fue algo que Vincke creía que a los fanáticos "les hubiera gustado".
"Es algo que a todos les hubiera gustado, creo", dijo Vincke. "Estoy seguro, en realidad. Y en realidad fuimos bastante rápido, porque la máquina de producción todavía estaba cálida. Ya podrías jugar cosas. Pero lo jugaste y lo miraste y, como, ya sabes, esto está bien". Sin embargo, después de años dedicado al universo de Dungeons & Dragons, el equipo sintió dudas de comprometerse con más tiempo en la misma IP. "Quiero decir, probablemente tendremos que rehacerlo 10 veces. ¿Y realmente queremos hacer esto durante los próximos tres años?"
Si bien la idea de la puerta 4 de Baldur era atractiva, la posibilidad de pasar años adicionales en un proyecto similar no excitaba a Vincke ni a los desarrolladores. En cambio, Vincke enfatizó el deseo del estudio de perseguir sus ideas originales y llevarlas a buen término.
La moral sigue siendo alta en Larian Studios
"Deberíamos mirar cómo podemos hacer cosas que nos entusiasmamos", comentó. Después de consultar con sus equipos, el consenso fue claro: sigue adelante. Después de su éxito en los Premios del Juego 2023, Larian Studios dio un paso decisivo de la Puerta 3 de Baldur , eligiendo no desarrollar la secuela del aclamado juego 2023 del año.
"No creo que, como desarrolladores, alguna vez nos sentimos mejor ya que tomamos esa decisión [no hacer BG4]", expresó Vincke. "Honestamente, realmente no puedes explicarlo o expresarlo, cuán liberados estamos. Así que la moral es súper alta, solo porque estamos haciendo cosas nuevas nuevamente".
"Continuaremos en parches por un tiempo y luego todos vamos a tomar unas vacaciones y luego descubriremos qué hacemos a continuación", dijo el gerente de productos senior Tom Butler en ese momento. Con Baldur's Gate 4 y una expansión a Baldur's Gate 3 archivada por las mismas razones, Larian ahora se está centrando en dos proyectos futuros y no revelados, que Vincke afirma que será el mejor hasta ahora.
Antes de su trabajo en la serie Baldur's Gate , Larian Studios desarrolló la serie Divinity , que podría ver una nueva entrada ahora que se han alejado de Dungeons & Dragons. Justo antes del lanzamiento de BG3 en agosto del año pasado, Vincke insinuó que una secuela de Divinity: Original Sin estaba "definitivamente en el horizonte", aunque el equipo necesitaba priorizar primero la puerta 3 de Baldur . Si bien los detalles de estos proyectos permanecen en secreto, Vincke ha aclarado que su próximo proyecto en la serie no será Divinidad: original sin 3 , pero algo diferente de lo que los fanáticos podrían esperar.
Mientras tanto, el último parche principal de Baldur's Gate 3 , programado para el otoño de 2024, introducirá el soporte oficial del mod, el juego cruzado y los nuevos finales del mal.