
En Kingdom Come: Deliverance 2 , Groschen puede ser difícil de conseguir, especialmente temprano en su viaje. Sin embargo, una forma efectiva de ganar dinero rápidamente es a través del juego, específicamente jugando dados. Aquí hay una guía completa sobre cómo dominar el juego de dados en Kingdom Come: Deliverance 2 .
Tabla de contenido
- Donde jugar dados en el reino viene: liberación 2
- Cómo anotar en dados
- Insignias
- Dados de trampa
Donde jugar dados en el reino viene: liberación 2
Durante el segmento tutorial de Kingdom Come: Deliverance 2 , se presentará a los conceptos básicos de los dados, dándole una base sólida sobre cómo funciona el juego y sus estrategias. Una vez que hayas pasado el tutorial, encontrarás jugadores de dados en casi todas las posadas o tabernas en todo el mundo abierto. Si no está seguro de dónde comenzar, simplemente visite la ciudad más cercana y busque NPC que descansen afuera de tabernas o posadas. Involucrarlos en una conversación para iniciar un juego de dados.
Cómo anotar en dados
La esencia del juego de dados es acumular puntos para superar a tu oponente. Cada juego tiene una puntuación objetivo, y el primero en alcanzarlo gana. Comienzas con seis dados y puedes enrollarlos varias veces dentro de tu turno. Sin embargo, si rueda y no logras una combinación de puntuación, tu turno termina y pierde todos los puntos ganados en ese turno. Es crucial saber cuándo dejar de rodar, ya que pierdes un dado con cada rollo, lo que hace que sea progresivamente más difícil de anotar.
Aquí están las combinaciones de puntuación:
| Combinación | Agujas |
|---|---|
| 1 | 100 |
| 5 | 50 |
| 1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
| 2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
| Tres 1s | 1,000 |
| Tres 2s | 200 |
| Tres 3s | 300 |
| Tres 4s | 400 |
| Tres 5s | 500 |
| Tres 6s | 600 |
Para los triples, anotar otro dado de coincidencia duplica los puntos. Por ejemplo, tres 2s producen 200 puntos, cuatro 2 te dan 400, cinco 2 ofertas 800 y seis 2 dan como resultado 1,600 puntos.
Insignias
A medida que profundice en el Reino: Deliverance 2 , encontrará insignias que pueden mejorar sus juegos de dados. Estos se pueden encontrar saqueando cofres o cadáveres y vienen en tres niveles: estaño, plata y oro. A continuación se muestra una lista de todas las insignias y sus efectos:
| Insignia | Efecto |
|---|---|
| Insignia de Tin Doppelganger | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. |
| Insignia de estaño de Headstart | Obtienes un pequeño puñado al comienzo del juego. |
| Insignia de lata de defensa | Cancela los efectos de las insignias de estaño de tu oponente. |
| Insignia de lata de la fortuna | Te permite volver a tirar un dado. Se puede usar una vez por juego. |
| Insignia de lata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. |
| Insignia de lata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 3. Puede usarse una vez por juego. |
| La insignia de ventaja de Carpenter | La combinación 3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada corte. Se puede usar repetidamente. |
| Insignia de Tin Warlord | Obtienes un 25% más de puntos para este turno. Se puede usar una vez por juego. |
| Insignia de lata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar una vez por juego. |
| Insignia de doppelganger de plata | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
| Insignia plateada de Headstart | Obtienes un puente de punto moderado al comienzo del juego. |
| Insignia de plata de defensa | Cancela el efecto de las insignias de plata de tu oponente. |
| Insignia de intercambio de plata | Después de su lanzamiento, puede rodar un dado de su elección nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
| Insignia de plata de la fortuna | Puedes volver a dos dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
| Insignia de plata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
| Insignia de plata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 5. Puede usarse una vez por juego. |
| La insignia de ventaja del verdugo | La combinación 4+5+6 ahora cuenta como una nueva formación, llamada Gallows. Se puede usar repetidamente. |
| Insignia de Silver Warlord | Obtenga un 50% más de puntos este turno. Se puede usar una vez por juego. |
| Insignia de plata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar dos veces por juego. |
| Insignia del rey de plata | La insignia del legítimo rey de los pájaros te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
| Insignia de doppelganger de oro | Duplica los puntos anotados de su último lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. |
| Insignia de oro de Headstart | Obtienes un gran comienzo al comienzo del juego. |
| Insignia de oro de defensa | Cancela el efecto de las insignias de oro de tu oponente. |
| Insignia de intercambio de oro | Después de su lanzamiento, puede volver a lanzar dos dados del mismo valor. Se puede usar una vez por juego. |
| Insignia de oro de la fortuna | Puedes rodar hasta tres dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
| Insignia de oro de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. |
| Insignia de oro de la transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 1. Puede usarse una vez por juego. |
| La insignia de ventaja del sacerdote | La combinación 1+3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada ojo. Se puede usar repetidamente. |
| Insignia de Gold Warlord | Obtenga puntos dobles para este turno. Se puede usar una vez por juego. |
| Insignia de oro de la resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar tres veces por juego. |
| Insignia del emperador de oro | Triplica los puntos obtenidos para la formación 1+1+1. Se puede usar repetidamente. |
| Insignia de boda de oro | Un recuerdo de Agnes y el gran día de Olda. Te permite volver a tirar hasta tres dados. Se puede usar una vez por juego. |
Dados de trampa
Mientras explora el mundo abierto, puede tropezar con los dados cargados, que se pueden encontrar en cofres o en cadáveres. Estos dados están diseñados para favorecer ciertos números, lo que facilita sus juegos. Al comenzar un nuevo juego, puedes optar por usar estos dados cargados para obtener una ventaja sobre tus oponentes.
Eso es todo lo que necesitas saber sobre jugar dados en el reino Come: Deliverance 2 . Para obtener más consejos e información sobre el juego, asegúrese de consultar el escapista.
