En el mundo inmersivo de Once Human , la construcción de la metralla es una opción destacada para los jugadores que buscan desatar la devastación generalizada en el campo de batalla. Esta guía profundiza en las complejidades de elaborar una construcción óptima de metralla, proporcionando ideas detalladas sobre las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para garantizar que domine cada encuentro.
¿Qué es la construcción de la metralla?
En el corazón de la construcción de la metralla se encuentra un enfoque estratégico en desencadenar efectos de metralla para infligir daño adicional en múltiples partes de los enemigos. Esta construcción está diseñada para maximizar las tasas de golpes críticas, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, creando un bombardeo implacable de ataques similares a una exhibición de fuegos artificiales donde cada explosión causa daño colateral. A continuación se muestra un desglose completo de la construcción y sus componentes esenciales:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
La piedra angular de la construcción de la metralla, el SOCR, el último valor, es un rifle de asalto que sobresale con su rápida tasa de fuego y una probabilidad del 4% para activar la metralla en cada golpe. Este efecto inflige un daño adicional a las partes de los enemigos de la infancia aleatoria, y los golpes críticos no solo duplican este efecto, sino que también agregan un impulso de daño crítico del 30%. Para obtener esta arma, los jugadores pueden interactuar con la máquina de deseos a través de minijuegos o comprar su plan para 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Para el rendimiento máximo, se recomienda elaborar la versión de nivel V.
Adjuntos recomendados:
- Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
- Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
- Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
- Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
Mejora de la efectividad de la construcción de la metralla, el de50 - Los incendios forestales marca los objetivos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y sinergia con el efecto de metralla. Alternativamente, se puede usar la ballesta de recurvo, aplicando "el ojo del toro" en los golpes de punto débil y otorgando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos. Esta configuración prepara el arma principal para la máxima salida de daño.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga sirve como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo dentro de la construcción de la metralla. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada por ataques pesados, crea un área protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, lo que aumenta significativamente la supervivencia del equipo y la durabilidad.
Artículos de armadura
Para la construcción de la metralla, el set Lonewolf es la mejor opción, que ofrece una mayor capacidad de revista y aumentos críticos de tasa. El efecto de "sombra solitaria" del set mejora aún más el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza del set Lonewolf se pueden adquirir en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 almidonos cada uno.
Mods recomendados para armas
- Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
- Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
- Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
- Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
- Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
- Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
- Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
- Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.
Para una experiencia de juego mejorada, los jugadores pueden sumergirse en una vez humanos en una pantalla de PC o computadora portátil más grande utilizando BlueStacks, emparejados con la precisión de un teclado y mouse.