Las emocionantes noticias para los fanáticos de Call of Duty Warzone : el querido mapa de Verdansk está listo para hacer su muy esperado regreso el 10 de marzo de 2025. Inicialmente anunciado en agosto pasado por Activision, la promesa del regreso de Verdansk fue envuelta en la vaga línea de tiempo de "Primavera 2025." Sin embargo, las actualizaciones recientes sobre la tienda de Call of Duty ahora han identificado la fecha exacta, lo que provocó una ola de entusiasmo entre la comunidad. Se ha visto un mensaje emergente titulado "The Verdansk Collection" acompañado de un temporizador de cuenta regresiva, lo que indica el retorno inminente (gracias a Insidergaming para el aviso).
Junto con el anuncio, se ha revelado un boceto Tri-Color simple pero evocador, que representa un paisaje alpino completo con nieve, pinos, una presa y un avión estrellado. Estos elementos son instantáneamente reconocibles para aquellos que han pasado innumerables horas navegando por la caja de arena original de Warzone antes de que evolucionara a Verdansk '84 en la temporada 3 y finalmente fue reemplazada por Caldera en 2021. Actualmente, la única forma de revisar este mapa icónico es a través de Call of Duty Warzone Mobile .
Esta noticia es una sorpresa agradable, especialmente después de que los fanáticos se les dijo en 2021 que " el verdansk actual se ha ido y no volverá ". El regreso de Verdansk está listo para reavivar la pasión de muchos que han estado esperando ansiosamente este momento.
Resultados de los respuestasMientras tanto, Call of Duty Black Ops 6 Season 2 ya está en vivo, lo que trae una gran cantidad de contenido nuevo a la experiencia multijugador. Los jugadores pueden sumergirse en cinco nuevos mapas: recompensas, concesionarios, vida, bala y rutina, junto con el regreso del modo de juego de armas favorito de los fanáticos, nuevas armas y operadores. Además, la temporada introduce un evento de crossover de tortugas mutantes adolescentes adolescentes de alto costo, que agrega un toque único al juego.
En el frente de Warzone , el equipo de desarrollo ha reducido el contenido planificado para centrarse en abordar los problemas críticos. Esto incluye ajuste del juego, correcciones de errores y mejoras de calidad de vida, con el objetivo de mejorar la experiencia general del jugador.