L'adaptation live-action très attendue de la série Yakuza omettra notamment le mini-jeu de karaoké bien-aimé. Cette décision et la réaction des fans sont explorées ci-dessous.
Like a Dragon : Yakuza – Pas encore de karaoké ?
L'avenir potentiel du karaoké
Le producteur exécutif Erik Barmack a récemment confirmé que la série live-action exclurait initialement le populaire mini-jeu de karaoké, un incontournable de la franchise Yakuza depuis son introduction dans Yakuza 3 (2009). La renommée du mini-jeu, en particulier de sa chanson emblématique « Baka Mitai », s'est étendue au-delà du jeu et s'est étendue à une culture mème très répandue.
Cependant, Barmack a fait allusion plus tard à l'inclusion potentielle du karaoké, déclarant, selon TheGamer, que "le chant pourrait éventuellement venir". La décision de l’omettre dans les six premiers épisodes découle de la nécessité de condenser une grande quantité de matériel source. La star de la série, Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu), est un passionné de karaoké, ce qui alimente encore davantage les espoirs quant à sa future apparition.
Le nombre limité d'épisodes nécessite de se concentrer sur le récit principal. L’inclusion de nombreuses activités secondaires comme le karaoké pourrait nuire à la vision du réalisateur Masaharu Take. Même si cette omission pourrait décevoir certains fans, il reste la possibilité pour les saisons futures d'incorporer ces éléments bien-aimés. Une première saison réussie pourrait ouvrir les portes à des intrigues élargies et à la performance très attendue de « Baka Mitai ».
Réactions des fans : déception et espoir
Alors que les fans restent prudemment optimistes, des craintes existent quant au fait que l'absence de karaoké pourrait faire évoluer la série vers un ton plus sérieux, négligeant potentiellement les éléments comiques et les intrigues secondaires originales de la franchise.
Les adaptations réussies de jeux vidéo dépendent souvent de la fidélité au matériel source. La série Fallout de Prime Video, par exemple, a attiré 65 millions de téléspectateurs en deux semaines grâce à sa représentation fidèle de l'atmosphère du jeu. À l’inverse, la série Resident Evil de Netflix de 2022 a été critiquée pour s’être considérablement écartée de l’original.
Le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a décrit la série comme une "adaptation audacieuse" au SDCC, soulignant le désir d'éviter une simple imitation. Il vise à ce que les téléspectateurs fassent l'expérience de Like a Dragon comme s'il s'agissait de leur première rencontre avec la franchise. Yokoyama a assuré aux fans que la série conserverait des éléments qui les feront « sourire tout le temps », faisant allusion à la préservation du charme unique de la série, même sans karaoké au départ.
Pour plus de détails sur l'interview SDCC de Yokoyama et le premier teaser de la série, consultez notre article connexe.