Le Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat échouait.
Dans une récente interview, le directeur de jeu de Witcher 4, Sebastian Kalemba, l'a reconnu, mettant en évidence le gameplay et la chasse aux monstres en tant que zones nécessitant des mises à niveau importantes. Il a déclaré directement: "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait présenter la nature percutante et puissante des rencontres de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et une intensité émotionnelle.
Une refonte de combat substantielle est prévue pour le Witcher 4. Rassurant, CD
Red reconnaît les lacunes du combat des jeux de Witcher et s'adresse activement à eux. Ces améliorations se poursuivront probablement vers les futurs versements, en particulier compte tenu du rôle de CIRI en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie.Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'incorporer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage" a été initialement établie à Novigrad, décrivant l'affection de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide. Le rôle de Geralt impliquait l'extermination des monstres, l'achat de l'alcool et le choix d'un cadeau de mariage. Projekt