Dans le monde de la démonologie, les fantômes sont notoirement insaisissables, laissant des traces minimales. Ce guide vous aidera à maîtriser l'art de l'identification des fantômes. Nous vous guiderons à utiliser le journal de preuves pour identifier le type de fantôme hantant votre enquête.
La clé pour identifier les fantômes réside dans la page de preuve de votre journal dans le jeu. Cette page suit méticuleusement vos résultats. En cliquant sur chaque type de preuve, vous éliminez systématiquement les possibilités jusqu'à ce que vous vous retrouiez avec un seul type de fantôme. À l'inverse, vous pouvez décocher des preuves si cela s'avère peu concluant.
Vous trouverez ci-dessous une liste complète des types de fantômes, leurs preuves, leurs forces, leurs faiblesses correspondantes et leurs notes supplémentaires:
Type fantôme | Preuve | Forces et faiblesses | Notes |
---|---|---|---|
**Esprit** | ![]() ![]() ![]() | • Aucun | • généralement inoffensif |
**Spectre** | ![]() ![]() ![]() | + Épuise l'énergie du chasseur - Impossible de traverser les lignes de sel | • Agressif |
**Goule** | ![]() ![]() ![]() | + Facilement provoqué par le son - Impossible de désactiver l'électronique | • Principalement non agressif |
**Fantôme** | ![]() ![]() ![]() | + Très vite - ne chasse pas en groupes | • Surtout timide |
**Ombre** | ![]() ![]() ![]() | + Légère altération de la température - moins actif dans la lumière vive | • Très docile |
**Démon** | ![]() ![]() ![]() | + Chasse fréquemment | • Extrêmement agressif |
**Spectre** | ![]() ![]() ![]() | + Jette fréquemment les éléments - erre rarement à moins que la chasse | • Reste dans une pièce |
**Entité** | ![]() ![]() ![]() | + Peut se téléporter - Presque ne lance jamais des articles | • Difficile à détecter |
** skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Peut apparaître comme un orbe fantôme + Interagit fréquemment avec les éléments | • erre largement |
** Banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + Casse fréquemment le verre | • Surtout docile |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Chasse plus fréquemment - Préfère les groupes de chasse | • Très agressif |
**Cauchemar** | ![]() ![]() ![]() | + Provoque des hallucinations - Faible à Light | • Surtout inoffensif |
**Léviathan** | ![]() ![]() ![]() | + Lance plusieurs éléments + Désactive les lumières | • Très imprévisible |
** Oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Sprints lors de la chasse - se manifeste plus souvent | • Agressif |
**Ombre** | ![]() ![]() ![]() | + Mouvement silencieux - ralenti d'une lumière vive | • Faible à Light |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Très basse chasse à la chasse - repose après une mise à mort | • Extrêmement agressif |
Après avoir collecté des preuves, enregistrez-la avec diligence dans votre journal. Croisez toutes les preuves qui ne correspondent pas au comportement du fantôme. Cette approche rationalisée aide à éliminer rapidement les types de fantômes et guide vos choix d'équipement.
Chaque fantôme laisse trois traces distinctes. Utilisez l'équipement approprié pour recueillir des preuves et identifier le fantôme:
- Projecteur laser: révèle de faibles silhouettes.
- Empreintes de mains: utilisez une lumière noire pour trouver des empreintes digitales ou des empreintes de mains.
- Spirit Box: Engagez une conversation pour obtenir des réponses.
- Niveau EMF 5: détecter la présence d'un fantôme avec un lecteur EMF (toutes les lampes s'allument).
- Ghost Orb: capturez des orbes fantomatiques en vidéo.
- Temps de congélation: utilisez un thermomètre pour détecter des baisses de température significatives.
- Écriture fantôme: Observez l'écriture dans un livre d'esprit.
Avec ce guide complet, vous identifierez en toute confiance tout fantôme dans la démonologie. Pour plus de guides Roblox, visitez le Roblox Guides Hub de l'évasion.