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Jujutsu Shenanigans: Liste et guide de niveau de caractère ultime

Auteur : Aaron May 13,2025

Prêt à dominer le champ de bataille du sorcier? Dans les manigances de Jujutsu (JJ) , chaque personnage possède des capacités uniques, puissantes et polyvalentes qui peuvent vous aider à devenir le sorcier le plus fort d'aujourd'hui ou même dans l'histoire. Plongez dans notre liste de niveaux de personnage des manigances de Jujutsu Shenanigans et guide pour débloquer votre plein potentiel.

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Table des matières

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
Image de Tiermaker

Dans les manigances jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Certains, comme le navire et celui honoré , se tiennent la tête et les épaules au-dessus du reste. Si votre objectif est de dominer le champ de bataille, sécuriser ces personnages de haut niveau devrait être votre priorité.

Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Explorons les capacités de chaque personnage , y compris leurs capacités éveillées qui changent souvent la donne au combat:

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Lapis bleu Inversion rouge Coups rapides Twofold Kick Illimité
• Tirez et coup de pied • Rencontre • Dommages: 18-20 • Dommages: 8 (4 + 4) • Téléporter
• Dommages: 5 + 7,5 • Dommages: 12.5 • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Dommages: 5
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 15 sec.
Lapis maximum bleu Lapis maximum bleu Violet creux Vide illimité Illimité
• Dommages: 40 • Dommages: 40 • Dommages: 70 • long étourdissement • Identique à la base
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 40 sec. • Impéreté • Aucun coût d'énergie

L' honneur (100 ch) excelle à garder les adversaires sur le terrain, se téléportant pour rester pratiquement intouchable. Avec des dégâts incroyables et un ensemble de déplacements polyvalents, ce personnage est sans aucun doute l'un des meilleurs du jeu.

Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Frappes maudites Coup écrasant Poing divergent Coup de pied manji Instincts de combat
• Dommages: 18-20 • Dommages: 10 • Dommages: 10 • Dommages: 8.5 • Feint une attaque
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 18 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 2 sec.
Démanteler Ouvrir Se précipiter Sanctuaire malveillant Fendre
• Dommages: 17.5-20 • Dommages: 30 • Dommages: 20 • Dommages: 2 x 30 • Dommages: 40% de santé
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 40 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Tenue de recharge: 12 sec.

Le navire (80 ch) est une centrale de dégâts, capable de distribuer des combos insensés avec des temps de recharge faible. Leurs capacités infligent des dégâts massifs et peuvent étourdir ou verrouiller les adversaires pour une mise à mort facile, ce qui en fait l'un des personnages les plus puissants des manigances de Jujutsu .

Joueur agité

Gambler agité des manigances Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Réserver les boules Portes d'obturation Énergie brutale Brise-fièvre Porte-garde
• Dommages: 7,5 • Dommages: 8 • Dommages: 12.5 • Dommages: 15 • Dommages: 5
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 12 sec.
Volée chanceuse Rushdown chanceux Chance écrasante Surtension énergétique Rythme
• Dommages: 29 • Dommages: 22,5 • Dommages: 40 • Dommages: 20 • Boost des dégâts
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • CHEAUDONNER: 8 sec.

Le joueur agité (100 ch) transforme la bonne chance en une production de dégâts incroyable. Je parie toujours sur Hakari avec ce personnage .

Perfection

Perfection des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Stocker Feu d'âme Focus Strike Le corps repousser Auto-transfiguration
• Dommages: 10 • Dommages: 10 • Dommages: 6 • Dommages: 10 • Type de dégâts d'échange
• Tenue de recharge: 12 sec. • Tenue de recharge: 12 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.
Transfiguration inactive Défiguration du corps Colère de pointe Auto-embodique de la perfection Auto-transfiguration
• Dommages: 15 • Basé sur l'auto-transfiguration • Dommages: 25 • Dommages: Instakill s'il est suffisamment proche • Identique à la base
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.

La perfection (100 HP) se concentre sur les dommages directs et malades directs. Bien que ce ne soit pas le concessionnaire de dégâts le plus élevé, leur persistance et leur potentiel pour un Instakill peuvent changer la donne.

Dix ombres

Dix ombres des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Évasion de lapin Nue Crapaud Chien divin Ombre cachée
• Dommages: 14 • Dommages: 16 • Dommages: 8 • Dommages: 18 • Mobilité non ciblée
• Tentu de recharge: 18 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 10 sec.
Éléphant maximal Grand serpent Essaim d'ombre Mahoraga Ombre cachée
• Dommages: 35 • Dommages: 31 • Dommages: 18 • Invoquez l'OPP stoppa • Identique à la base
• Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Tentu de recharge: 10 sec.

Dix ombres (85 ch) utilisent la convocation pour contrôler et surpasser les adversaires mécaniquement. La maîtrise de ce personnage peut vous rendre presque imparable en raison de la polyvalence de la convocation.

Commutateur

Commutateur des manigances jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Coup de pied rapide Force brute Lancer des galets Coude Boogie Woogie
• Dommages: 17 • Dommages: 17.5 • Dommages: 4 • Dommages: 10 • Téléporter
• Tentu de recharge: 17 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 22 sec. • CHEAUDONNER: 2, 5 ou 10 sec.
Les débuts d'Idol Saut à l'apogée Rêves Frères Boogie Woogie
• Dommages: 30 • Dommages: 43-45 • Dommages: 21 • Dommages: 70-80 • Identique à la base
• Tentu de recharge: 17 sec. • Tentu de recharge: 22 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 45 sec. • Aucune énergie utilisée

Switcher (100 ch) offre certains des dégâts de base les plus élevés et des capacités d'éclatement incroyables, tout sur le timing et la téléportation. Le timing parfait peut vous rendre imparable.

Manipulateur de sang

Manipulateur de sang des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Perçant le sang Échelle rouge fluide Sang durci Bord du sang Convergence
• Rencontre • Dommages: 10 • Bloc • Dommages: 15 • Changement de formulaire
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 12 sec. • Tentu de recharge: 0-15 sec. • Tentu de recharge: 13 sec. • Tentu de recharge: 20 sec.
Trancher l'exorcisme Roi des ailes Pluie de sang Vague de plasma Convergence
• Dommages: 20 • Dommages: 30 • Dommages: 10-40 • Dommages: 60 • utilise HP
• Tentu de recharge: 13 sec. • Tentu de recharge: 16 sec. • Tentu de recharge: 35 sec. • Tentu de recharge: 45 sec. • Tentu de recharge: 20 sec.

Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur de superbes adversaires et enchaînant différents étourdissements pour un contrôle maximal. Utilisez votre sorcellerie de sang pour garder les ennemis à terre et les détruire.

Mec des sauterelles

Guy de sauterelle des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Intelligent Mucus noir Casser les mâchoires Lancer de l'aile Pounchage
• Dommages: 14 • Dommages: 8 • Dommages: 20 • Dommages: 10 • Mobilité de l'air
• Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 30 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 10 sec.
Poison direct Aucun Aucun Aucun Aucun
• Dommages: 9-90
• Tentu de recharge: 20 sec.

Locust Guy (85 HP) est un personnage simple, mais se classe actuellement comme le plus faible des manigances de Jujutsu . Avec un seul mouvement d'éveil à près de la portée, il est difficile de rivaliser avec d'autres personnages .

Et c'est tout pour notre liste et notre guide et guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu . Pour des boosts supplémentaires, consultez notre article sur les codes de Shenanigans Jujutsu pour saisir certains cadeaux et goodies qui peuvent vous aider à mettre à niveau votre personnage .

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