La famille Brannof a besoin de votre aide dans des rives plus lumineuses . Leur héritage comprend un envoi d'armes manquant. Ce guide détaille comment récupérer l'envoi perdu.
Contenu:
- Démarrage de la quête d'expédition perdue
- Terminer la quête d'expédition perdue
- interrogeant le capitaine Shirker
- Enquêter sur la main accrochée
Démarrage de la quête d'expédition perdue:
Localisez la salle à manger Brannof Hall (au large de Brannof Boulevard, près de la place de la ville). Parler avec Cohen; Il révélera les armes manquantes. Surtout, parlez-lui à nouveau pour recevoir deux pistes vitales.
Compléter la quête de l'expédition perdue:
Étudiez les deux pistes. Retirez toute tenue de garde de la ville avant d'interroger quelqu'un.
Parlez au capitaine Shirker sur le Vincible:
Trouvez le capitaine Shirker sur son navire, The Vincible (Southeast Town). Après un repas au délicieux tampon (près de la place de la ville), il mentionnera un homme dans un gilet bleu.
Localisez l'homme dans un gilet bleu (Town Square). Il souligne un marchand d'armes, "The Illusion" et suggère d'identiter "Sam" (qui a un monobrow).
Obtenez un monobrow du coiffeur (Old Street West; coûte 8 argent et 280 cuivre).
Demandez autour de la main accrochée:
Questionner les clients de la main accrochée (près de la rue Eel). Vous serez dirigé vers l'étal de poisson fréquemment frais.
Le poissonnier a besoin d'une plie fétide (nécessite une pêche de niveau 25). Attrapez un, écrivez une note (en utilisant Quill, Ink et Paper du bureau de Lord Brannof) et cachez-la à l'intérieur.
Donnez la plie au poissonnier, cachez et observez le «étranger furtif».
Suivez l'étranger (Willhope Crossing to Monab Row). Retirez votre armure de garde, révèlez votre monobrow, identifiez-vous comme «Sam», battez le voleur (niveau 30) et récupérez les plombates. Renvoyez-les à Brannof Hall pour terminer la quête.