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Les principales pannes de serveur Plague Final Fantasy 14

Auteur : Alexis Feb 02,2025

Les principales pannes de serveur Plague Final Fantasy 14

Final Fantasy XIV Les serveurs nord-américains subissent une panne majeure: panne de courant, pas DDOS

Une panne de serveur importante ayant un impact sur les quatre centres de données nord-américains de Final Fantasy XIV a eu lieu le 5 janvier, peu après 20h00, heure de l'Est. Les rapports initiaux et les comptes des joueurs sur les réseaux sociaux suggèrent que la cause était une panne de courant localisée à Sacramento, en Californie, potentiellement en raison d'un transformateur soufflé. Le service a été restauré en une heure.

Cet incident diffère des nombreuses attaques de déni de service distribuées (DDOS) qui ont tourmenté le jeu tout au long de 2024. Les attaques DDOS, qui inondent les serveurs de trafic illégitimes, ont provoqué une latence élevée et des déconnexions. Alors que Square Enix a mis en œuvre des stratégies d'atténuation, la prévention complètement des attaques DDOS reste un défi. Les joueurs utilisent souvent les VPN comme solution de contournement pour améliorer la connectivité lors de ces événements.

La panne du 5 janvier, cependant, pointe vers un coupable différent. Les utilisateurs de Reddit ont déclaré avoir entendu une explosion forte ou un son éclaté à Sacramento, conformément à un transformateur soufflé, à l'époque de la panne. Cela s'aligne sur le moment de la perturbation du serveur et la restauration ultérieure. Square Enix a reconnu la question sur la Lodestone et a confirmé une enquête en cours.

Impact localisé:

L'Europe, le Japon et les centres de données océaniques sont restés non affectés, soutenant davantage la théorie d'un problème de pouvoir localisé. La restauration s'est déroulée progressivement, avec des centres de données Aether, Crystal et Primal Returning to Service avant Dynamis.

En regardant vers l'avenir:

Ce dernier défi de serveur s'ajoute aux obstacles opérationnels en cours pour Final Fantasy XIV, en particulier en considérant des plans ambitieux pour 2025, y compris le lancement d'une version mobile. Les conséquences à long terme de ces problèmes de serveur récurrents restent à voir.

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