Le grand maître de Marvel Rivals réussit grâce à des constitutions d'équipe non conventionnelles
Le récent succès Grandmaster I d'un joueur de Marvel Rivals incite à repenser les stratégies de composition d'équipe. De nombreux joueurs adhèrent à la configuration standard de deux équipes d'avant-garde, deux duellistes et deux stratèges. Cependant, ce joueur affirme que toute équipe avec au moins un Vanguard et un Stratège est capable de gagner, voire de réussir avec une formation de trois Duellistes et trois Stratèges – une configuration qui omet entièrement les Vanguards.
Cette approche non conventionnelle s'aligne sur l'intention déclarée de NetEase Games d'éviter un système de file d'attente de rôles dans Marvel Rivals, comme l'a confirmé le directeur du jeu de tir de héros. Alors que certains joueurs apprécient la liberté des compositions d'équipes diverses, d'autres expriment leurs inquiétudes concernant les matchs surchargés de duellistes.
Le succès non conventionnel de l'équipe du Grand Maître suscite un débat. Certains soutiennent qu'un seul stratège ne suffit pas, ce qui rend l'équipe vulnérable aux attaques ciblées contre le guérisseur. D’autres soutiennent l’idée d’expérimenter des configurations d’équipe inhabituelles, partageant leurs propres expériences positives. L'importance d'une communication efficace et d'une prise de conscience des signaux visuels et audio est soulignée, en particulier en ce qui concerne les alertes de dommages des stratèges.
La scène compétitive de Marvel Rivals regorge actuellement de suggestions d'amélioration. Celles-ci incluent la mise en œuvre d'interdictions de héros à tous les rangs pour améliorer l'équilibre et le plaisir, et la suppression des bonus saisonniers en raison des impacts négatifs perçus sur l'équilibre du jeu. Malgré les discussions en cours sur l'équilibrage et les améliorations potentielles, le jeu continue de bénéficier d'un fort engagement de la communauté et d'une forte anticipation pour les futures mises à jour. La saison 1 se profile à l'horizon, promettant de nouveaux personnages (dont les Quatre Fantastiques) et de nouvelles cartes.