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Phil Spencer met à jour les progrès de Rare's Everwild

Auteur : Simon May 14,2025

Everwild de Rare a été un sujet de curiosité et de spéculation depuis son annonce lors de l'événement X019 de Microsoft il y a plus de cinq ans. Malgré son absence des récentes vitrines Xbox et des rumeurs de redémarrage, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé que le projet était toujours très vivant et progressant.

Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, mentionnant une visite au studio britannique de Rare où il a vu le développement du jeu de première main. Il a souligné Everwild aux côtés d'autres titres prévus comme State of Decay et le prochain jeu de Double Fine, mettant l'accent sur l'engagement de Microsoft à donner à leurs équipes de développement suffisamment le temps de perfectionner leurs projets. Cette approche est prise en charge par le programme de libération robuste de Microsoft, améliorée par les acquisitions de Bethesda et Activision Blizzard.

Everwild a fait face à sa part de défis, notamment le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020 et des rumeurs ultérieures d'un redémarrage, que Microsoft a nié. Le projet est maintenant sous la direction du concepteur vétéran Gregg Mayles, connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Piñata et Sea of ​​Thieves.

Quant à ce que Everwild implique, il a été initialement décrit comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec Elements of a God Game. Cependant, compte tenu de la période de développement prolongée, le produit final peut différer des descriptions précoces. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, a promis "une expérience unique et inoubliable" dans un "monde naturel et magique".

Le portefeuille de jeux à venir de Microsoft est vaste, notamment le redémarrage Dark Perfect, le prochain épisode Halo et le nouveau jeu Fable de Playground. Bethesda travaille également sur les Scrolls 6 Elder, tandis qu'Activision continue de développer le titre annuel de Call of Duty. Dans un avenir proche, Doom: The Dark Ages de ID Software devrait être lancé en mai, présentant la gamme de versions occupées de Microsoft.

Avec Everwild, Rare continue de travailler sur la création d'une expérience immersive et magique, et les fans attendent avec impatience d'autres mises à jour sur ce titre tant attendu.

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