Vous avez peut-être pensé que David F. Sandberg, le réalisateur derrière Shazam! Et Shazam: Fury of the Gods , éviterait les films IP après l'intense réaction qu'il a affrontée. Cependant, son prochain film, jusqu'à l'aube , marque son retour au domaine des adaptations IP. Alors que le film se prépare pour sa sortie théâtrale, Sandberg s'adresse sur les réactions "très, très folles" à ses projets DC Cinematic Universe et ce qui l'a ramené à une autre entreprise IP.
"Ce que j'ai adoré dans le script [c'est] qu'il n'essayait pas de recréer le jeu", a expliqué Sandberg avec Gamesradar + à propos de l'adaptation du jeu d'horreur bien-aimé, jusqu'à l'aube . "Essayer de condenser 10 heures en deux, ou quelque chose comme ça. Mais c'est encore effrayant, même si nous faisons une nouvelle chose." Il reconnaît que même avec une adaptation de jeu, les fans ont des opinions fortes sur la façon dont leurs histoires préférées devraient être apportées à l'écran.
"Je veux dire, pour être honnête, les fans peuvent devenir très, très fous et très en colère contre vous. Vous pouvez obtenir, comme, les menaces de mort et tout, donc après Shazam 2, je me disais:" Je ne veux jamais faire un autre film basé sur IP parce que cela ne vaut pas la peine "", a réfléchi à Sandberg sur son expérience DCU et ses suites. Malgré cela, le potentiel intrigant de jusqu'à ce que l'histoire de Dawn le ramenait.
"Mais ensuite, on m'a envoyé ce script, et je me disais:" Ah, ce serait tellement amusant à faire, pour faire tous ces types d'horreurs? Je dois le faire et espérer que les gens voient ce que nous essayons de faire et de l'aimer "", a déclaré Sandberg. Il a fait l'éloge des écrivains pour leur approche innovante, en particulier le concept de boucle temporelle où la nuit redémarre, imitant la rejouabilité du jeu et le récit axé sur le choix. "Je pense que c'est très dans l'esprit du jeu."
Sandberg comprend que plaire à chaque fan lors de l'adaptation d'une propriété intellectuelle est un défi, mais sa méthode semble conçue pour résonner avec jusqu'à ce que les passionnés de Dawn . "Je pense que nous aurions eu beaucoup de critiques si nous avions essayé de [recréer le jeu], parce que les gens auraient dit:" Ce n'est pas aussi bon. Ce ne sont pas les mêmes acteurs, parce que, vous savez, ils sont plus âgés maintenant "", a-t-il expliqué. "Vous ne pourriez pas améliorer le jeu, donc vous seriez dans une situation perdante."
Jusqu'à ce que Dawn soit écrit par Blair Butler et Gary Dauberman, connu pour son travail à ce sujet: le chapitre deux , et présente Ella Rubin dans la distribution. Le film devrait sortir en salles le 25 avril 2025.