Wolcen Studio a annoncé Project Pantheon , un RPG d'action libre à jouer incorporant des mécanismes de tir d'extraction. Un test alpha fermé commence le 25 janvier en Europe, s'étendant en Amérique du Nord le 1er février.
Le directeur du jeu Andrei Cirkulete décrit le jeu comme un mélange de "la tension et le risque-récompense d'un tireur d'extraction avec la dynamique de bataille d'un RPG de combat", faisant allusion aux influences de titres comme Diablo [🎜 🎜] et Échappez à Tarkov . La rétroaction des joueurs est très appréciée pendant cette phase alpha.
Les joueurs assument le rôle d'un messager de la mort, s'efforçant de restaurer l'ordre dans un monde ravagé. Le gameplay implique de lutter contre l'IA et d'autres joueurs sur diverses cartes. Les évacuations réussies préservent les trophées durs, tandis que les tentatives infructueuses entraînent une perte complète du butin.La personnalisation est essentielle, avec des options pour construire une base personnelle, personnaliser l'équipement et expérimenter divers styles de jeu. Le monde du jeu s'inspire des mythologies mondiales, et le trading des joueurs forme l'épine dorsale de son économie.
L'aventure initiale se déroule dans "Destiny's Edge", une région inspirée du folklore scandinave. Bien qu'il soit au début de l'alpha, Wolcen Studio souligne son engagement envers la participation de la communauté pour façonner le développement du jeu.