Liens rapides
Le dernier chevalier est une quête secondaire captivante qui enrichit la région de Rinascita des vagues de Wuthering. Bien qu'il ne puisse pas correspondre à la grandeur de la ligne de quête principale ou des quêtes d'exploration plus grandes, il offre un aperçu fascinant de la vie au-delà de Ragunna City et est livré avec une multitude d'incitations enrichissantes.
Comparé à des quêtes plus complexes comme où le vent revient dans les royaumes célestes à Wuwa, le dernier chevalier est relativement simple, nécessitant moins de temps et d'efforts pour terminer. Voici une procédure pas à pas complète pour vous guider à travers cette quête secondaire engageante.
Commencer la dernière quête de Knight
Pour vous lancer dans la dernière quête de Knight, vous devez d'abord terminer le chapitre 2 de son intégralité, y compris la quête ce qui a pleuré hier, aujourd'hui chanter. Nous vous recommandons fortement de terminer la quête principale avant de s'aventurer dans Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires sont verrouillées jusqu'à la fin du chapitre 2 de la loi 3.
Une fois que vous avez terminé les quêtes nécessaires, rendez-vous à Egla Town à Whisperwind Haven. Recherchez Cosimo, qui devrait se tenir devant la première maison à côté de la route principale menant hors de la ville. Il sera marqué par un marqueur de quête bleu sur votre carte, le rendant facile à trouver.
La nuit des rêveries
The Night Reveries est une performance spéciale dédiée à un chevalier légendaire qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Dans le cadre de cette quête, vous devrez participer à la performance en battant The Mad Knight et d'autres défis.
Le chevalier fou n'apparaît que la nuit. Pour le rencontrer, passez le temps jusqu'à 18h00 et 06h00 le lendemain, puis dirigez-vous vers la piscine au centre de la ville. Cet ennemi n'est pas particulièrement difficile, alors libérez votre arsenal complet pour le faire tomber rapidement.
The Last Knight: Mimic Chests
Après avoir vaincu le chevalier fou, passez à la plus haute tour de la ville et suivez le marqueur de quête pour trouver Carlow. Vous le trouverez inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur à transporter dans un cas différent où vous devez identifier le coffre mimique entre autres.
Les trois premiers coffres de fourniture que vous rencontrez sont authentiques. Cependant, dans l'ensemble suivant, un seul coffre est réel et les autres sont imités. Le coffre correct à ouvrir est le deuxième en position de moyenne gauche. L'ouvrir vous récompensera avec Astrites et autres objets précieux, mais soyez prêt à repousser les imitations qui attaquent par la suite.
Le sentier du chevalier et l'étrange odeur
Une fois que vous avez récupéré des effets de la fleur violette, votre prochaine tâche consiste à visiter les deuxième et troisième emplacements qui auraient visité le légendaire Mad Knight. Ce segment consiste à suivre les marqueurs de quête et à s'engager avec les PNJ.
Après avoir parlé avec M. Millkeeper, Abby vous alertera d'un étrange parfum émanant de quelque part à proximité. Suivez le marqueur de quête en montée pour rencontrer une côtelette unique accompagnée d'une invulnérable sans gauche et sans droite. Pour cette bataille, nous vous recommandons d'équiper un écho Knight sans quête dans votre écho principal d'écho, car il vous permet de parer les attaques de la côtelette et de l'étourdir instantanément.
Après avoir vaincu la côtelette, M. Millkeeper révèle que le légendaire chevalier de Whisperwind Haven était un mythe. Au lieu de cela, c'est lui et d'autres gardiens de moulin à vent qui ont protégé la ville en tant que faux chevaliers. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.
Trouver Carlow
Retour à Egla Town pendant la journée et localisez Carlow dans l'un des places de la ville. Vous le trouverez être raillé par une paire de chevaliers. Au lieu de reculer, Carlow promet de protéger les autres et de défier l'un des hommes à un duel, perdant son fantasme romantique du chevalier fou et embrassant la véritable essence d'être un protecteur.
La quête se termine après le défi de Carlow, et vous serez récompensé par Union XP, Astrites et autres ressources. L'achèvement du dernier chevalier le marquera également sur votre liste pour l'événement Tales of the Isles.