] जबकि समुदाय इन-गेम सिस्टम और प्रभावी उपकरणों के माध्यम से धोखा देने के लिए नेटेज गेम के प्रयासों को स्वीकार करता है, समस्या बनी रहती है।
] सकारात्मक रूप से उद्धृत एक प्रमुख विशेषता युद्ध पास की गैर-संभावित प्रकृति है, जो लगातार पीसने की आवश्यकता के दबाव को समाप्त करती है। यह डिजाइन विकल्प खिलाड़ी के अनुभव में काफी सुधार करता है और "दूसरी नौकरी" की भावना को कम करता है। ] लगातार धोखा देने वाली समस्या को संबोधित करने के लिए आगे शोधन।