Capcom बढ़ाने से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का प्रदर्शन
Capcom अपने बहुप्रतीक्षित रिलीज के आगे मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए लगन से काम कर रहा है, जिसका उद्देश्य पीसी की GPU आवश्यकताओं को कम करके गेम को व्यापक दर्शकों के लिए अधिक सुलभ बनाना है। इस रोमांचकारी खेल को अनुकूलित करने के लिए Capcom की रणनीति पर एक विस्तृत नज़र है।
पीसी के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने की योजना है
जैसा कि 19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते पर बताया गया है, कैपकॉम सक्रिय रूप से मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन में सुधार कर रहा है। मॉन्स्टर हंटर जर्मनी द्वारा साझा किए गए एक वीडियो ने स्मूथर गेमप्ले का प्रदर्शन किया, जिसमें एक शिकारी की विशेषता थी, जो कि एक मुर्गा की तरह है, जो एक मुर्गा-जैसे ब्रूट वाइवर्न है। इस फुटेज ने PS5 के लिए अपडेट किए गए प्राथमिकता को फ्रेमरेट मोड पर प्रकाश डाला, जो कुछ ग्राफिकल बलिदान करते समय एफपीएस को बढ़ाता है।
इसी पोस्ट ने पुष्टि की कि समान प्रदर्शन संवर्द्धन पीसी संस्करण के लिए काम कर रहे हैं, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर एक विशिष्ट ध्यान केंद्रित करने के साथ। पोस्ट में कहा गया है, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा, और हम यह देख रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।"
वर्तमान में, गेम की न्यूनतम GPU आवश्यकताओं को NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD RADEON RX 5600 XT पर सेट किया गया है। यदि Capcom सफलतापूर्वक अपनी योजना को लागू करता है, तो मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स निचले या मध्य-स्तरीय GPU पर खेलने योग्य हो सकते हैं, जो अपने संभावित खिलाड़ी आधार का काफी विस्तार कर रहा है।
खिलाड़ियों की सहायता करने के लिए, Capcom एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की भी योजना बना रहा है। यह टूल उपयोगकर्ताओं को उनके सिस्टम के लिए इष्टतम सेटिंग्स निर्धारित करने में मदद करेगा या यह जांचने में मदद करेगा कि क्या उनका पीसी अपग्रेड की आवश्यकता के बिना गेम चला सकता है, बशर्ते कि जीपीयू आवश्यकताओं को कम किया गया हो।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, इस विषय पर हमारे व्यापक लेख का पता लगाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।
पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा में मुद्दे
अक्टूबर और नवंबर 2024 के बीच आयोजित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का पहला खुला बीटा, महत्वपूर्ण प्रदर्शन के मुद्दों के कारण कई खिलाड़ियों को छोड़ दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं के फीडबैक ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों की उपस्थिति पर प्रकाश डाला, जो कुछ महसूस करते थे कि एक PS1 गेम के ग्राफिक्स से मिलता जुलता है।
अनिश्चित दृश्यों के अलावा, खिलाड़ियों ने एफपीएस ड्रॉप और अन्य प्रदर्शन हिचकी का अनुभव किया। यहां तक कि शक्तिशाली पीसी वाले लोगों ने पाया कि प्रदर्शन में सुधार अक्सर ग्राफिकल गुणवत्ता की कीमत पर आया, जिससे खेल की दृश्य अपील को और कम किया गया।
Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को इन मुद्दों को स्वीकार किया, खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि कुछ वातावरणों में बाद में शोर की समस्या, जब फ्रेम जनरेशन सक्षम है, तो पूर्ण खेल में हल किया जाएगा। उन्होंने यह भी नोट किया कि बीटा के दौरान जो कुछ भी देखा गया था, उससे परे खेल का प्रदर्शन पहले ही सुधार हुआ था।
गेमर्स के पास जल्द ही इन सुधारों का अनुभव करने का एक और मौका होगा क्योंकि कैपकॉम ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरे ओपन बीटा टेस्ट की घोषणा की है, जो फरवरी 7-10 और 14-17, 2025 के लिए निर्धारित है। यह परीक्षण PS5, Xbox Series X। S, और Steam पर उपलब्ध होगा, और एक अज्ञात राक्षस के साथ बर्ड Wyvern Gypceros की सुविधा होगी। यह देखा जाना बाकी है कि क्या हाल के प्रदर्शन अपडेट को इस अंतिम बीटा परीक्षण में शामिल किया जाएगा।