Activision ha adottato misure significative per affrontare la questione dilagante di Cheating in *Call of Duty: Black Ops 6 *e *Warzone *, che è stata una delle principali preoccupazioni per la comunità, soprattutto dall'introduzione del gioco classificato nella prima stagione. Le proteste degli imbrogli sono stati rumorosi e chiari, con molti giocatori che sentono che sta minando l'integrità competitiva di modalità multiplayer. In risposta, la squadra di Activision Ricochet, la squadra dietro la tecnologia anti-Cheat del gioco, ha riconosciuto che i loro sforzi iniziali non sono riusciti al lancio della stagione 1. "Dopo una serie di aggiornamenti i nostri sistemi sono oggi in un posto migliore in tutte le modalità; tuttavia, non abbiamo raggiunto il segno per l'integrazione di Ricochet Anti-Cheat al lancio della stagione 01, in particolare per il gioco classificato", hanno ammesso.
In un recente post sul blog, Activision ha descritto in dettaglio la loro strategia per combattere gli imbrogli nel corso del 2025. Hanno rivelato che oltre 136.000 divieti di conto sono stati emessi in gioco classificato sin dal suo inizio. Con la prossima stagione 2, i giocatori possono aspettarsi sistemi di rilevamento lato client e server, insieme a un aggiornamento cruciale del driver a livello del kernel. Guardando ulteriormente, la stagione 3 e oltre introducono una serie di nuove tecnologie, tra cui un nuovo sistema progettato per autenticare i giocatori legittimi mentre individuano gli imbroglioni. Mentre i dettagli rimangono in fase di avvolgimento per impedire agli sviluppatori di imbrogli di ottenere un vantaggio, è evidente l'impegno di Activision nel migliorare l'esperienza di gioco.
Un cambiamento immediato in arrivo con la stagione 2 è l'opzione per i giocatori di console di disabilitare il gioco Cross in * Black Ops 6 * e * Warzone * classificato. Dato che i imbrogli sono prevalentemente associati ai giocatori di PC, i giocatori di console hanno a lungo rinunciato a Crossplay nel multiplayer standard. Ora, i giocatori classificati avranno anche la scelta di competere esclusivamente contro altri utenti della console, potenzialmente migliorando l'equità della competizione. "Monitoreremo da vicino e prenderemo in considerazione ulteriori modifiche per dare la priorità all'integrità dell'ecosistema e avremo maggiori dettagli da condividere man mano che ci avviciniamo al lancio di questa funzione", ha dichiarato Activision.
Nonostante questi sforzi, lo scetticismo rimane tra la comunità * Call of Duty *, un sentimento che non è sorprendente data la storia del gioco con problemi di imbrogli, soprattutto dal lancio delle * warzone * free-to-play nel 2020. Activision ha investito fortemente nella tecnologia anti-cheat e le azioni legali contro i trucchi, con diverse vittorie di alto profilo recentemente. In vista di *Black Ops 6 *, la società ha fissato un obiettivo ambizioso per rimuovere gli imbroglioni dal gioco entro un'ora dalla loro prima partita. Il gioco è stato lanciato con un driver a livello del kernel di rimmbochet aggiornato e nuovi sistemi di apprendimento automatico progettati per rilevare rapidamente e analizzare il gameplay per combattere i robot di obiettivi.
"Le persone dietro cheat sono gruppi organizzati e illegali che mettono a parte ogni dato all'interno dei nostri giochi per cercare un modo per rendere possibili imbrogli", ha spiegato Activision. "Questi cattivi non sono solo alcuni bambini della sceneggiatura che fanno impazzire con il codice che hanno trovato online. Sono un collettivo che traggono profitto dallo sfruttamento del duro lavoro degli sviluppatori di giochi in tutto il settore. Ma gli sviluppatori di imbrogli sono imperfetti (chiaramente - devono fingere di essere bravi nei videogiochi). Ogni volta che ingannano, lasciano il panna dietro. Siamo sempre alla ricerca di il pane per trovare i cattivi e ottenere loro di ottenere il gioco."