Mercurysteam, lo studio dietro Blades of Fire , vanta un pedigree profondamente radicato nell'eredità di Severance: Blade of Darkness . Questo classico di culto del 2001, sviluppato da Rebel Act Studios (molti dei quali ora formano la squadra Mercurysteam), ha aperto la strada a un sistema di combattimento viscerale in cui lo smembramento era la chiave, dando un tono brutale e realistico. L'influenza di Severance è innegabilmente intrecciata nel DNA di lame di fuoco .
Ma le lame di fuoco non sono solo un ritorno al passato nostalgico. Attiva pesantemente dai moderni giganti dell'azione-avventura, in particolare dal combattimento cinematografico e dal mondo riccamente dettagliato del riavvio di God of War di Santa Monica Studio. Il risultato è una miscela elettrizzante di azioni frenetiche e elementi di gioco di ruolo progettati per un'esperienza coinvolgente e coinvolgente.
Una caratteristica straordinaria è il sistema di armi innovativo di Blades of Fire . I giocatori forgiano le proprie lame, personalizzando meticolosamente lunghezza, peso, durata ed equilibrio per abbinare perfettamente i loro stili di combattimento individuali. Questo livello di personalizzazione garantisce un'esperienza di combattimento davvero unica e su misura.
Il gioco segue Aran de Lira, un guerriero bloccato in una disperata lotta contro una regina astuta con il potere di trasformare il metallo in pietra. Il suo viaggio lo metterà contro 50 distinti tipi nemici, ognuno chiedendo un approccio strategico e adattabile.
Blades of Fire si lancia su PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 il 22 maggio 2025.