Casa Notizia I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

Autore : Amelia May 01,2025

Capcom che migliora le prestazioni di Monster Hunter Wilds prima del lancio

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

Capcom sta lavorando diligentemente per migliorare le prestazioni di Monster Hunter Wilds in vista della sua tanto attesa liberazione, con l'obiettivo di rendere il gioco più accessibile a un pubblico più ampio riducendo potenzialmente i requisiti GPU del PC. Ecco uno sguardo dettagliato alla strategia di Capcom per ottimizzare questo gioco elettrizzante.

Prevede di ridurre i requisiti GPU per il PC

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

Come riportato sull'account Twitter (X) tedesco del gioco il 19 gennaio 2025, Capcom sta attivamente migliorando le prestazioni di Monster Hunter Wilds. Un video condiviso da Monster Hunter Germany ha dimostrato un gameplay più fluido, con un cacciatore che coinvolge con Quematrice, una Wyvern bruto simile a un gallo. Questo filmato ha messo in evidenza la modalità framerate prioritaria aggiornata per PS5, che migliora gli FPS facendo alcuni sacrifici grafici.

Lo stesso post ha confermato che simili miglioramenti delle prestazioni sono nelle opere per la versione per PC, con un focus specifico sulla riduzione dei requisiti GPU raccomandati. "Le prestazioni saranno migliorate in modo simile e stiamo esaminando se possiamo ridurre i requisiti GPU raccomandati", ha affermato il post.

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

Attualmente, i requisiti minimi GPU del gioco sono stabiliti presso Nvidia GeForce GTX 1660 Super e AMD Radeon RX 5600 XT. Se Capcom implementa con successo il loro piano, Monster Hunter Wilds potrebbe essere giocabile su GPU di livello inferiore o medio, espandendo in modo significativo la sua potenziale base dei giocatori.

Per assistere ulteriormente i giocatori, Capcom sta inoltre pianificando di rilasciare uno strumento di benchmarking gratuito. Questo strumento aiuterà gli utenti a determinare le impostazioni ottimali per i loro sistemi o a controllare se il loro PC può eseguire il gioco senza la necessità di un aggiornamento, a condizione che i requisiti GPU vengano ridotti.

Per ulteriori approfondimenti su Monster Hunter Wilds, sentiti libero di esplorare il nostro articolo completo sull'argomento.

Problemi nel primo Monster Hunter Wilds Open Beta

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

La prima beta aperta di Monster Hunter Wilds, condotta tra ottobre e novembre 2024, ha lasciato molti giocatori interessati a causa di significativi problemi di prestazioni. Il feedback degli utenti di Steam ha messo in evidenza la presenza di NPC e mostri a basso tiro, che alcuni sembravano assomigliavano alla grafica di un gioco PS1.

Oltre agli elementi visivi inquietanti, i giocatori hanno sperimentato gocce di FPS e altri singhiozzi per le prestazioni. Anche quelli con potenti PC hanno scoperto che il miglioramento delle prestazioni spesso è arrivato a scapito della qualità grafica, diminuendo ulteriormente il fascino visivo del gioco.

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

Capcom ha riconosciuto questi problemi il 1 ° novembre 2024, assicurando ai giocatori che il problema del rumore di image in determinati ambienti, quando la generazione di frame è abilitata, sarebbe risolta nel gioco completo. Hanno anche notato che la prestazione del gioco era già migliorata oltre ciò che è stato visto durante la beta.

I giocatori avranno presto un'altra possibilità di sperimentare questi miglioramenti poiché Capcom ha annunciato un secondo test beta aperto per Monster Hunter Wilds, in programma per il 7-10 febbraio e il 14-17, 2025. Questo test sarà disponibile su PS5, Xbox Series X | S e Steam, e presenterà il uccello Gypceros Bird Wyvern insieme a un mostro sconosciuto. Resta da vedere se i recenti aggiornamenti sulle prestazioni saranno incorporati in questo beta test finale.

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