Casa Notizia Niantic nei colloqui da vendere alla ditta di proprietà saudita dietro Stuble Guys

Niantic nei colloqui da vendere alla ditta di proprietà saudita dietro Stuble Guys

Autore : Grace May 05,2025

Nantic, lo sviluppatore dietro il popolare gioco di realtà aumentata Pokémon Go, è in discussione per vendere la sua divisione di videogiochi a Scopely, una società di proprietà del gruppo Savvy Games Saudi Arabia, per un incredibile 3,5 miliardi di dollari. Secondo un rapporto di Bloomberg , questa potenziale vendita includerebbe Pokémon Go, un gioco che ha rivoluzionato il gioco mobile incoraggiando i giocatori a avventurarsi nel mondo reale per catturare Pokémon.

Mentre l'accordo è ancora in fase di negoziazione e non finalizzato, una fonte che ha parlato con Bloomberg a condizione di anonimato ha suggerito che, se approvato, l'acquisizione potrebbe essere annunciata entro settimane. Né Niantic, Scopely e Savvy Games Group hanno rilasciato dichiarazioni pubbliche relative all'acquisizione segnalata.

Scopely, che è stato acquisito da Savvy Games Group nell'aprile 2023 per $ 4,9 miliardi, è noto per i suoi giochi di cellulare di successo come The Walking Dead: Road to Survival, Stumble Guys, Marvel Strike Force e Monopoly Go. Questa acquisizione ha seguito l'annuncio del governo arabico saudita del suo intento di acquistare un editore di giochi leader.

SAVVY Games Group ha anche ampliato la propria impronta nel settore dei giochi, avendo precedentemente acquistato due delle più grandi società di eSport al mondo, ESL e Faceit , per $ 1,5 miliardi combinati nel 2022. Questa mossa fa parte di una strategia più ampia delineata dal principe saudita, il principe ereditario, il principe ereditario di Maometto Binman Bin Abdulaziz per posizionare l'Arabia Saudi come un Hub globale e ESPORTS BY ESPORTS BY 2030.

"Savvy Games Group è una parte della nostra ambiziosa strategia che mira a rendere l'Arabia Saudita l'hub globale finale per i giochi e il settore degli eSport entro il 2030", ha dichiarato il Principe ereditario. Ha sottolineato l'obiettivo di sfruttare il potenziale non sfruttato nel settore degli eSport e dei giochi per diversificare l'economia, guidare l'innovazione e migliorare le offerte di intrattenimento ed eSports in tutto il Regno.

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