ニュース
  • 必要な村人給餌ガイド

    必然的に、入植者を十分に育てておくことは、彼らの生存にとって非常に重要です。幸いなことに、あなたの村人を養うことは簡単です。胸に食べ物が在庫されていることを確認してください。あなたの村人が集落の保管に割り当てられたら、彼らは自動的にそれらのcから食べ物を消費します

    by Madison Mar 12,2025

  • マーベルライバル:ガラクタの宇宙の力をマスターします

    新しいイベントであるGalactaのCosmic AdventureがMarvel Rivalsに到着し、新しい通貨:GalactaのPower Cosmicを紹介しました。ただし、この通貨のロックを解除すると、さまざまな課題を通じて獲得されているため、単純なタスクではありません。それを効率的に収集し、イベントを通して進歩する方法は次のとおりです。Galacta's's

    by Zachary Mar 12,2025

  • モンスターハンターワイルド:ユニークな武器デザインが明らかになりました

    モンスターハンター:世界の武器のデザインは、普遍的に賞賛されていなかったため、 *モンスターハンターワイルド *がそれらを改善するかどうか疑問に思っています。 *Wilds *'Weaponryがヒントを提供したことを初期に垣間見ることができましたが、決定的な判断はとらえどころのないままでした。しかし、 *モンスターハンターワイルズ *ディレクターのユヤトクダはCLAを持っています

    by Leo Mar 12,2025

  • Euro Truck Simulator 2のトップ10のベストMOD

    これらのトップMODでのユーロトラックシミュレーター2エクスペリエンスを強化してください!ユーロトラックシミュレーター2は、10年以上にわたってトラック輸送の感覚であり、公式およびコミュニティが作成したコンテンツの両方で継続的に拡大しています。しかし、ゲームプレイを真に高めるには、MODの広大な世界を探索してください。 ETS2は構築されています

    by Evelyn Mar 06,2025

  • 2025年の最高のFreeSyncゲームモニター

    2025年のトップFreeSyncゲームモニター:包括的なガイドFreeSync Gaming Monitors互換性のあるグラフィックスカードとモニターのリフレッシュレートを同期させ、入力ラグ、スクリーン引き裂き、st音を最小限に抑えます。このガイドは、さまざまな芽を提供する最高のFreeSyncモニターを強調しています。

    by Camila Mar 06,2025

  • 忍者理論の次のゲームが現在開発中であるように見えます

    Ninja Theoryは、非現実的なエンジン5とBoss Fight Creationに熟練した経験豊富なシニア戦闘システムデザイナーを特に求めて、新規採用で開発チームを強化しています。この雇用は、今後のプロジェクトであるPoteで戦闘力学の大幅な強化を強く示唆しています

    by Adam Mar 06,2025

  • RedMagicは中国で9S Pro Gamingスマートフォンを発売し、すぐに国際版

    Redmagicの9S Pro:強力な新しいモバイルゲーム電話Redmagicは、中国で最新の旗艦電話である9S Proを発表しました。この高性能デバイスは、Snapdragon 8 Gen 3プロセッサ、UFS 4.0ストレージ、LPDDRなど、印象的な仕様を梱包しています。

    by Leo Mar 06,2025

  • 2025年にプレイする価値のある最高の3プレイヤーボードゲーム

    この記事では、3人のプレーヤーに最適なボードゲームを探ります。これは、戦略的な深さと迅速なゲームプレイのユニークなブレンドを提供する頻繁に見落とされがちなプレイヤーカウントです。 2人または4人のプレイヤー向けに設計された多くのゲームは3人の参加者で輝いており、2プレイヤーゲームとTHの直接的な性質を回避します

    by Ethan Mar 06,2025

  • PS5とPCシングルプレイヤーアクションゲームは魂を失いました:大きなインタビュー

    シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初、ヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では「中国ヒーロープロジェクト」に基づくソニーの主要なタイトルになりました。

    by Noah Mar 06,2025

  • Ubisoftは、2025年の収益低下と継続的な予算削減の計画を発表します

    ゲーム業界の主要な名前であるUbisoftは、最近、収益の大幅な31.4%の減少を発表し、かなりの財政的負担を示しています。この大幅な低迷により、予算削減が2025年まで拡大すると、戦略的なオーバーホールが促されました。目的は、オペラティオを強化することです。

    by Alexis Mar 06,2025