アサシンの信条の影が数週間先にあることを期待していたことで、IGNはフランチャイズの広大なタイムラインの究極の要約を作成しました。この包括的な要約は、10年以上のアサシンクリードシリーズゲームからのすべての重要なプロットのねじれをカプセル化しています。シリーズは現在、12を超えるメインラインのタイトルを誇っているにもかかわらず、年表全体が簡潔に24分間のプレゼンテーションにきちんと凝縮されています。ゲームプレイの焦点は、長い映画のシーケンスではなく、没入型のオープンワールド探査にあることを考えると、この簡潔さは驚くことではありません。
タイムラインは簡単に始まり、聖地に旅をする前に、古代ギリシャ、エジプト、イギリスを通して選手を導きます。シリーズが進化するにつれて、物語は現代世界の出来事とますます絡み合い、ストーリーラインに複雑さの層を追加します。 Assassin's Creed Shadowsを使用すると、開発者は歴史的なゲームプレイ要素と現代のゲームプレイ要素の焦点をバランスするように設定されています。将来の分割払いは現代のストーリーラインをより深く掘り下げることが期待されていますが、これらの計画に関する具体的な詳細はまだ明らかにされていません。
2025年3月20日に発売が予定されているAssassin's Creed Shadowsは、シリーズの最初の日本の探索を表しており、ファンに新しい設定と革新的なゲームプレイメカニックを提供します。愛好家は、この新しいエントリが暗殺者テンプラーの対立の包括的な物語にどのように影響するかを発見したいと考えています。