マーベルのライバルが明らかにされた瞬間から、オーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。一目で、マーベルのライバルはブリザードのゲームを密接に反映しています。マーベルの象徴的なヒーローと悪役を利用していますが、オーバーウォッチの本質を競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームとして共有しています。マーベルのライバルとオーバーウォッチ2の両方は、ライブサービスの収益化によってサポートされており、新しいキャラクターの定期的な紹介に依存して、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保つことに依存しています。
12月の爆発的な発売以来、マーベルのライバルは、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースを犠牲にして人気が急増しています。物語は、NeteaseのMarvel Rivalsが何百万人ものプレイヤーの注目を集めているため、Blizzardのゲームが地面を失っていることを示唆しています。
Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるAaron Kellerは、新しい競争力のあるランドスケープブリザードがナビゲートしており、Marvel Rivalsは今や恐るべき存在になりました。 「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。
この状況はオーバーウォッチにとって有害であると仮定するかもしれませんが、ケラーはそれを「エキサイティング」と表現し、オーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」に導いたことでマーベルのライバルを称賛しました。彼は、マーベルのライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの変化が促され、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べたことを認めた。
これに応じて、Blizzardは2025年にOverwatch 2の野心的な計画を発表しました。これは、新しいコンテンツだけでなく、コアゲームプレイの基本的な変化を約束しています。これには、ヒーローの特典の導入と戦利品の箱の物議を醸す復帰が含まれます。
ゲームコミュニティは、これらの変更がOverwatch 2に関心を再燃させることができるかどうかを鋭く見ています。2016年のデビュー以来、2年半前にOverwatch 2の発売により、Blizzardはプレーヤー数をラップに保ちました。ただし、Steamの同時プレイヤーデータは、2023年のプラットフォームでの発売以来、Overwatch 2が最低で示されており、過去24時間にわたって37,046人のプレーヤーがピークに達しています。対照的に、マーベルのライバルは、Steamで最もプレイされたトップ10のゲームであり、同じ時間枠で310,287人のプレーヤーのピークを誇っています。
Overwatch 2は課題に直面し続け、Steamでの「ほとんど負の」ユーザーレビュー評価を維持しています。その評判は、2023年8月にヒットしました。そのとき、収益化モデルに対する反発により、Steamで最悪のユーザーレビューされたゲームになりました。 Blizzardは、プレミアムオーバーウォッチを無料のプレイの続編であるOverwatch 2に更新したことで批判に直面し、2022年に元のゲームをプレイできません。待望のPVEヒーローモードのキャンセルを含むその後の問題は、その画像をさらに傷つけました。
Marvel Rivalsの詳細については、IGNは、DataMiningに関する開発者のスタンスと、Nintendo Switch 2バージョンの可能性についての洞察を提供します。
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