ニュース クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

著者 : Olivia Mar 18,2025

非常に人気のあるDungeons&Dragons Showの重要な役割は、最初の主要なビデオゲームをリリースする際にあり、CEOのTravis Willinghamは差し迫った発表を暗示しています。このエキサイティングなニュースは、Business Insiderとの最近のインタビューで明らかになりました。ゲームのタイトルと重要な役割の宇宙との正確なつながりに関して詳細は依然として不足していますが、ウィリンガムはチームがその開発に熱心に取り組んでいることを確認しました。

「彼らは実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい製品から可能なことを変えます」と彼は説明し、ゲームのプレーヤーエージェンシーを強調しました。

Vox Machinaの伝説のキャスト

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

著名な俳優であり批判的な役割のスターであるウィリンガムは、リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどの仲間の声の才能と並んで、同社を共同設立しました。 D&Dショーの成功は、特にヒットアマゾンプライムビデオシリーズ、批判的な役割:Vox Machinaの伝説を含む広大な宇宙を生み出しました。

今後のビデオゲームには、Critical Roilの拡大ポートフォリオに参加しますが、必ずしも既存のプロジェクトに直接結びついているわけではありません。 2024年12月、ウィリンガムはローリングストーンに、チームがビデオゲームのスピンオフを積極的に追求しており、複数年の開発プロセスの完了に近づいていることを明らかにしました。ゲームが以前のキャンペーンに適応するか、元のエクスンドリアのストーリーを導入するかどうかはまだわかりません。

2024年後半または2025年初頭の発表が当初予想されていましたが、差し迫った明らかな公開は今や差し迫っているようです。ウィリングハムはさらに、ローリングストーンに詳しく説明し、「さまざまなパートナーとのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためだけにプールでのつま先のディップがほとんどありませんでした。あなたが知っているように、私たちはスタジオのような熊と緊張のようなものを見てきました。

ビデオゲームの重要な役割のリリース日はまだ発表されていません。それまでの間、ファンはVox Machinaシーズン4の伝説に関する詳細を熱心に待つことができます。

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