有名なゲーム開発者であるCrytekは、400人の従業員の約15%を占める約60人の従業員をレイオフすることを含む重要な再編イニシアチブを発表しました。
レイオフに加えて、Crytekは、Crysisシリーズの熱心に待望の次の記事の開発を一時的に停止したことも明らかにしました。この戦略的一時停止は2024年の第3四半期に行われ、当社はすべてのリソースをリダイレクトして、ハントの開発を強化する:対決1896。
Crytekは、スタッフをHunt:Showdown 1896や新しいCrysisゲームなどの進行中のプロジェクトに再配置することを検討しました。しかし、徹底的な評価の後、スタジオはこのアプローチが実行不可能であると判断しました。他の手段でコストを削減する努力にもかかわらず、レイオフを進めるという決定は必要とみなされました。
画像:x.com
Crytekの主な焦点は、ハントのコンテンツを拡大することにあります:対決1896。一方、Crysisフランチャイズのファンは、次のCrysisゲームが無期限に延期されたため、より長く待たなければなりません。 Crytekは、レイオフの影響を受けた人々に退職パッケージとキャリア移行サポートを提供することを約束しています。
これらの課題にもかかわらず、Crytekはその将来に自信を持っています。同社は、Hunt:Showdown 1896をさらに強化し、CryEngineテクノロジーを進め、ゲーム業界の継続的な革新と成長を確保することに専念しています。