Geoguessr Steam Editionは、最愛のブラウザゲームを非常に期待している再考であり、5月8日にSteamで発売されました。リリースを取り巻く興奮にもかかわらず、プラットフォームで2番目に西洋の評価のゲームになりました。 GeoguessRのブラウザバージョンは繁栄し、8,500万人のプレーヤーを集め、多数のカスタマイズオプションを提供しています。プレイヤーは、対戦相手を選択し、特定のマップを選択し、都市部と農村部の設定を決定し、特定の地域にスポーンを制限することさえできます。また、動き、パンニング、ズームを切り替えたり、多数のコミュニティが作成したカスタムマップと並んで、No Move、PAN、またはズーム(NMPZ)モードを選択することもできます。
ただし、Steamバージョンは非常に異なるレセプションを受けています。発売以来3,000を超えるユーザーレビューがあるため、驚異的な84%はマイナスです。主な不満は、ブラウザエディションと比較したゲームの収益化と機能の欠如を中心に展開しています。 5月13日現在、レビューのわずか16%が肯定的です。
画像クレジット:Steam / Geoguessr。
Geoguessrファンは、Steamバージョンに関する他のいくつかの問題にもイライラしています。ブラウザアカウントを蒸気にリンクすると、Steamバージョンからリンクまたはログアウトできなくなります。 Solo Play for Practiceはオプションではなく、無料のアマチュアモードには実際のプレイヤーではなくボットが入っているように見えます。さらに、ブラウザバージョンの購入機能はSteamエディションに転送されません。
その防衛において、GeoguessrはFAQのこれらの制限について透明性がありました。開発者は、ブラウザのサブスクリプションがエリートの年間サブスクリプションでない限り、Steamエディションへの完全なアクセスを許可しないことを指摘しています。ブラウザの年間支払いモデルとは異なり、Steam EditionのSteam Passは1年間のアクセスの1回限りの購入です。さらに、ゲームは早期アクセスタイトルとして明確にマークされており、ゲームプレイの改良とプレーヤーのフィードバックに基づいた新機能の追加が可能になります。
この透明性にもかかわらず、収益化モデルと機能の制限は、コミュニティを驚かせました。無料プレイとしてラベル付けされていますが、Steamバージョンは1時間未満の無料コンテンツを提供し、1つのモード、デュエル、1つのリーグであるアマチュア部門のみを備えています。より高いランクにアクセスするには、プレイヤーは毎月2.50ドルのプランを購読する必要があります。これには、30ドルの前払いが必要です。現在、他のモードは利用できません。
Geoguessrのブラウザゲームの3つのプレミアムプラン。画像クレジット:Geoguessr。
ブラウザバージョンも完全に無料ではないことは注目に値します。プレイヤーは毎日3ラウンドを無料で楽しむことができますが、すべてのモードのロックを解除するには、3つのプレミアムティアのいずれかの1つのサブスクリプションが必要です。月額2.49ドル、月額2.99ドルでPro Unlimited、または月に4.99ドルのPro Eliteです。後者の2つだけがSteamゲームへのアクセスを含めます。
IGNへの排他的な声明の中で、GeoguessrはゲームをSteamに持ち込むことに熱意を表明しました。開発者は、Steamのプラットフォームを活用して、プレーヤーの接続性を高め、アンチチート測定を導入するなどを目指しています。ブラウザゲームは、さまざまなエクスパロイトを使用して詐欺師に悩まされているため、アンチチート機能は特に重要です。
マーケティング責任者のトマス・ジョンソンは、蒸気リリースが重要なマイルストーンをマークし、ほんの始まりに過ぎないことを強調しました。このゲームは現在、早期アクセス中であり、プレイヤーのフィードバックに基づいて無料と有料のエクスペリエンスの両方を拡大および改善する計画があります。重要な懸念は収益化モデルであり、多くのプレーヤーが1回限りの購入オプションを好むことがあります。 Geoguessrは、Google Street View Dataに関連する継続的なコストにより、Steam Editionはブラウザゲームと同様のモデルに従っており、Steam Passが毎年繰り返される購入であることを顕著に例外とすると説明しました。
Geoguessrは、Steamバージョンが少なくとも6か月間早期アクセスのままになると予想しており、その間、新しい機能、モード、マップ、競合的要素を導入する予定です。開発者は、コミュニティのエンゲージメントとフィードバックを大切にし、Steamエディションをさらに開発する際に、プレーヤーと緊密に協力することを約束します。