
GoogleはPCでGoogle Playゲームに大きな進歩を遂げており、エコシステムを拡大して、プラットフォームにAndroidゲームをより多く含めることができます。さらに、Googleは、ネイティブPCゲームをGoogle Playゲームに統合するための取り組みを強化しています。
まもなく、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームにデフォルトでアクセスできます。以前は、開発者はオプトインする必要があり、その結果、ゲームの選択が限られていました。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Playゲームでは50を超えるネイティブPCゲームが利用できます。 Googleは、今年後半にこれをすべてのPC開発者にオープンする予定です。ユーザーがPCでどのゲームがうまく機能するかを区別するために、Googleはプレイ可能なバッジを導入しています。
「最適化」とラベル付けされたゲームは、Googleの優れたゲーム体験のための厳しい品質基準を満たしています。 「再生可能な」バッジは、ゲームが最小要件を満たしていることを示し、「テストされていない」ゲームは標準ブラウジングには表示されず、直接検索する必要があります。
このアプローチは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのすべてまたはほとんどをPCに成功裏に持ち込むと、蒸気に大きな課題をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、人気のあるPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能であり、Tabs MobileとDisco Elysiumは今年後半に続くように設定されています。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーン用に完全に最適化されています。
Googleがこのクロスプラットフォーム機能をシームレスに統合できる場合、ユーザーがゲームを1回購入し、追加の合併症なしで携帯電話とPCでプレイできるようにすることで、ゲームに革命をもたらす可能性があります。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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