女優のケイトリン・デバーは、非常に期待されていた私たちのシーズン2を期待しているアビーを描いており、彼女のキャラクターに対する激しいオンライン反応をナビゲートするという課題について明らかにしました。元のゲームの二極化された人物であるアビーは、大きな毒性の標的であり、同僚のニール・ドラックマンと女優のローラ・ベイリーを含むいたずらな犬の従業員の嫌がらせにつながりました。この嫌がらせは、ベイリー、彼女の両親、そして彼女の幼い子供に対する脅威にエスカレートし、HBOに撮影中にDeverに追加のセキュリティを提供するように促しました。
シーズン2でディナを演じるイザベル・マーセドは、ファンの反応の奇妙な性質を強調し、「この世界には非常に多くの奇妙な人々がいるので、実際には本物の人ではないアビーを本当に憎む人々がいるからです。
最後のシーズン2キャラクターポスター

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ScreenRantとの最近のインタビューで、Deverは、予想と精査の中でキャラクターに対する彼女のアプローチについて議論しました。 「まあ、インターネット上でそれらのものを見ないのは難しい」と彼女は認めた。 「たまにそれを見るのを止めないのは難しいことです。特にこれには確かに行きます。そして、私はこのキャラクターの正義を行い、このような方法で彼女を生き返らせることでファンを誇りに思っています。」
Deverは、Abbyの感情的な深さと複雑さを捉えることを目指して、DruckmannとShowrunnerのCraig Mazinとの共同プロセスに焦点を当てたことを強調しました。 「しかし、私の主な焦点は、ニールとクレイグのコラボレーションであり、彼女が誰であるか、何が彼女と感情的な状態を駆り立てるのかという核心に到達していることを確認することでした。怒りと彼女の欲求不満と悲しみとそのすべてでした。
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先月、DruckmannはHBOシリーズにアビーを適応させるという洞察を共有し、ショーはゲームのように彼女の筋肉質を強調しないことに注目しました。 Entertainment Weeklyとのインタビューで、DruckmannとMazinは、物語がビデオゲームのメカニックよりもドラマに焦点を当てているため、Deverの描写は膨らむ必要はないと説明しました。ドラックマンは、デバーのキャスティングを称賛し、「私たちはこの役割を果たすためにケイトリンと同じくらい良い人を見つけるのに苦労しただろう」と言った。
ドラックマンはゲームとシリーズの違いについて詳しく説明し、「ゲームでは[エリーとアビー]の両方をプレイする必要があります。そして、より小さくて操作のように感じるためにエリーが必要でした。それは瞬間的な瞬間です。
マジンは、「ゲームのアビーよりも肉体的に脆弱な人を掘り下げる驚くべき機会があるが、その精神が強くなっているということです。そして、「彼女の恐ろしい性質はどこから来て、どのようにマニフェストするのか?」それは今そして後で探求されるものです。」
「今後」というコメントは、1シーズンを超えてUSパート2の最後のパート2を拡大するというHBOの計画を示唆しています。シーズン3は公式にはグリーンライトではありませんでしたが、マジンはシーズン2が7つのエピソードの後に「自然なブレークポイント」で構成されており、将来のシーズンのストーリーをさらに探求できると述べました。
