家 ニュース ロングリーフバレー創設時に200万本の植林を達成

ロングリーフバレー創設時に200万本の植林を達成

著者 : Hannah Jan 09,2026
  • Treespleaseは、デビュー作『Longleaf Valley』とともに開始した取り組みが、重要な成果を達成したと発表しました。
  • プレイヤーたちのおかげで、世界中で200万本以上の実際の木が植林されました!
  • Veganuaryに触発された新しいゲーム内コンテンツが、プレイヤーが楽しめるようになりました。

「ゲーミング・フォー・グッド」の取り組みについて聞くとき、そのポジティブなインパクトの具体的な成果を目にすることはほとんどありません。幸い、今日は例外です。デビュー作『Longleaf Valley』を生み出したチーム、Treespleaseは、彼らの努力によって200万本以上の実際の木が植林されたことを確認しました。

Treespleaseは、Eden Reforestation Projectとの提携によってこのマイルストーンを達成しました。この取り組みによる二酸化炭素オフセットは、約42,000トンと推定されています!2025年のスタートを切るため、開発者は公式Veganuary Cookbookに触発された新しいVeganuaryイベントを導入しました。

あなたがビーガンのライフスタイルを実践しているか、試しているだけか、懐疑的なままであっても、このイベント期間中にはログインしたくなるでしょう。参加者は新年の抱負に触発された新しいゲーム内コンテンツを探索し、可愛らしいベビーアニマルの報酬を獲得できます。

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Treespleaseにとって、これは素晴らしい一年でした。同社はまた、最高経営責任者(CEO)兼創業者であるローラ・カーターが、気候変動対策への貢献により2024年ゲームアワードでグローバル・ゲーミング・シチズン賞を受賞したこと、さらに『Longleaf Valley』が2024年プレイング・フォー・ザ・プラネット・アワードでベスト・パーパス・ドリブン・ゲーム賞を受賞したことを発表しました。

Treespleaseが「Play it, Plant It」というアプローチで勝利の公式を見つけたことは明らかです。多くのゲーマーは、楽しみながら意味のある目標を支援する機会を高く評価しています。このモデルを通じて、Treespleaseは実質的なポジティブなインパクトを生み出しました。

特定の環境テーマとは結びついていないものの、次のゲーム『Communite』もコミュニティと進歩を重視しています。ジュピター・ハドリーによる『Communite』のプレビューを読んで、詳しく知ってみませんか?

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