多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代では、Minecraftは依然として不動のプレミアムエクスペリエンスです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、最初のリリースから16年後でも「ゲームを購入して所有する」アプローチを維持するというコミットメントを表明しました。ですから、Minecraftが無料でプレイすることを望んでいるなら、息を止めないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明しました。 「つまり、私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。したがって、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化し続けるにつれて、多くのタイトルが無料のダウンロードモデルに移行し、しばしば戦闘パスと化粧品パックで満たされ、混合結果が得られます。注目すべき例には、少なくともマルチプレイヤーの側面において、Overwatch 2、Destiny 2、MinecraftのMicrosoftカウンターパート、Halo Infiniteが含まれます。
ビデオゲームの出版社と開発者に新しい収益化戦略を探るよう圧力をかけているにもかかわらず、モジャンはf然としていないようです。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なことは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強くなっているということです」とガーニジは断言しました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスについてさらに詳しく説明しました。「つまり、それはMinecraftの重要な価値の一部であり、Minecraftが何であるかの重要な側面であり、その完璧な文化と価値の重要な側面になると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、プレイヤーに新機能の支払いを要求することなく進化し続けます。完璧な例は、今後数か月以内に無料で到着する予定のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールです。また、地平線上のMinecraft 2の計画がないため、すぐにベストセラーゲームをすぐに買い戻す必要はありません。
ゲームに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックしてください。