ニュース 「モンスターハンターワイルズ:システム要件が明らかになった」

「モンスターハンターワイルズ:システム要件が明らかになった」

著者 : Jacob Apr 08,2025

2025年2月28日、CapcomはMonster Hunter Wildsをリリースしました。これは、世界中で何百万人以上の選手を獲得したゲームです。ゲームの成功は、以下のスクリーンショットで紹介されている印象的なオンラインメトリックから明らかです。

モンスターハンターワイルド画像:Ensigame.com

ファンとして、私はモンスターハンターワイルドに興奮しています。見事なグラフィックス、壮大なモンスターの戦い、そして美しいギアと武器の配列が本当に私を魅了しました。ゲーム内のおいしい料理は言うまでもなく、体験に楽しいタッチを追加します。ゲームの内容とそのシステム要件に飛び込みましょう。

目次

  • プロジェクトは何ですか?
  • システム要件

プロジェクトは何ですか?

モンスターハンターワイルド画像:Ensigame.com

Monster Hunter Wildsのストーリーラインは、その最強のスーツではないかもしれず、しばしば決まり文句や魅力的ではありません。しかし、ゲームの魅力は物語ではなく、スリリングなモンスターの戦いにあります。男性または女性のいずれかである可能性のある主人公は、砂漠でナタという名前の子供の発見によって引き起こされた未知の土地を探索するために遠征に乗り出します。ナタは、「ホワイトゴースト」として知られる神秘的な生き物に攻撃された部族の唯一の生存者です。

モンスターハンターワイルド画像:Ensigame.com

物語はドラマを追加しようとしますが、特に主人公の武器の使用に対する地元の人々の困惑と、それはしばしばばかげていると感じます。より構造化された詳細な世界にもかかわらず、物語は直線的なままであり、ゲームプレイの10時間までに制限を感じることができます。キャンペーンは約15〜20時間続き、一部の人にとっては障害のように感じるかもしれませんが、ほとんどの対話とカットシーンはスキップできます。これは、アクションに集中することを好む私のようなプレイヤーにとって重要なプラスです。

モンスターハンターワイルド画像:Ensigame.com

モンスターハンターワイルズでの狩猟が合理化されています。モンスターにぶつかると、目に見える傷が現れ、これらの傷を標的にすることで、大きなダメージを与えて部品を自動的に収集できます。この単純化により、ゲームプレイエクスペリエンスが向上します。さらに、Seikretのような乗り越え可能なペットの導入は、利便性を追加します。 Seikretは自動的に狩猟目標または地図上のポイントに移動し、倒れた場合に救助することさえでき、迅速な回復と戦略的武器の切り替えを可能にします。

モンスターハンターワイルド画像:Ensigame.com

Seikretの目的地に自動的に移動する能力は、マップを常にチェックする必要性を排除し、ナビゲーションをよりスムーズにします。キャンプへの速い旅行も利用でき、全体的な体験を向上させます。

モンスターハンターワイルド画像:Ensigame.com

モンスターハンターワイルドでは、モンスター用のヘルスバーが表示されないため、自分の動きや音を読んで状態を測定する必要があります。あなたの仲間はモンスターの状態を発表し、戦闘に新しい層を追加します。モンスターは現在、環境をより戦略的に使用し、一部のパックを形成することができ、課題を増やすことができます。ただし、他のプレイヤーやNPCからバックアップを呼び出すことができ、ソロハントでさえも管理しやすく楽しくなります。

モンスターハンターワイルド画像:Ensigame.com

追加の課題を求めている人のために、MODはゲームプレイをさらに強化するために利用できます。

システム要件

Monster Hunter WildsがPCでスムーズに動作するようにするために、以下の画像に詳述されているシステム要件を確認しましょう。

モンスターハンターワイルドのシステム要件画像:store.steampowered.com

Monster Hunter Wildsのすべてと、最適なゲーム体験に必要なシステム要件を調査しました。激しい戦いや新しいゲームプレイメカニクスの利便性に惹かれているかどうかにかかわらず、このゲームはすべてのプレイヤーにとって魅力的な冒険を約束します。

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