任天堂は、今後のNintendo Switch 2が新しいタイプの物理メディアであるGame-Keyカードを導入することを発表しました。これらのカードは、完全なゲームデータを含めるのではなく、ゲームをダウンロードするためのキーを提供します。このアプローチの変化は、今朝のNintendo Switch 2 Directイベントに続くカスタマーサポート投稿で詳しく説明されています。 Switch 2が6月に発売されるように設定されているため、ファンは物理的なスイッチゲームを購入し続けることができますが、いくつかの顕著な変更があります。
ゲームキーカードは、パッケージの前部に明確にラベル付けされ、消費者が購入しているものを認識していることを確認します。この動きは、ダウンロード戦略の恩恵を受ける可能性のあるより大きなゲームに対応するように設計されていますが、すべてのゲームがこの形式に従うわけではありません。たとえば、 Street Fighter 6やBravely Default Remasterなどのゲームの初期のボックスアートには、 Mario Kart WorldやDonkey Kong Bananzaなどのタイトルはありません。

物理的なゲーム愛好家は、ゲームキーカードが最終的に標準になる可能性を恐れて、従来のゲームカートリッジからの潜在的なシフトについて懸念を表明しています。ただし、証拠は、これがすべてのタイトルで当てはまらないことを示唆しています。たとえば、CD Projekt Redは、 Cyberpunk 2077:Ultimate Editionには、Switch 2の発売時にフル64 GBゲームカードが付属することを確認しました。
Switch 2 Directの間に、任天堂は新しいRedゲームカードの背後にある高度なテクノロジーを強調しました。これは、任天堂がアップグレードされた物理メディアの利点を強調しているように、すべての将来のスイッチ2ゲームがゲームキーカードに依存するわけではないことを示唆しています。
一般的なゲームキーカードがどれほど一般的であるかは不明のままですが、2025年6月5日の発売日がアプローチするにつれて詳細が予想されます。今日の直接の間に発表されたすべてを包括的に見るには、ここをクリックしてください。 Nintendo Switch 2で紹介されている新しいテクノロジーを探索するには、ここをクリックしてください。
