システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のWebページで脚注が明らかになったため、特にNintendo Switch 2についてのいくつかの疑問も生じました。
仮想ゲームカードの機能がほとんど明確であることを詳述するページですが、それは皆の注目を集めているのは下部の脚注です。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語は、混乱を引き起こしているものです。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほとんど後方互換性があることが知られていることを考えると、「排他的なゲーム」が予想されますが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の概念はあまり明確ではありません。
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」があるというヒントであると考えています。これらのエディションは、元のスイッチと互換性があり、仮想ゲームカードを介して共有できない理由を説明します。
ただし、他の理論もあります。一部の人は、これがエンハンスされたエディションを確認するのではなく、特定のスイッチ2ゲームを同じゲームであっても、新機能を使用して元のスイッチに送り返すことができないことを示していると推測する人もいます。もう1つの可能性は、この脚注が、ゲームの「Nintendo Switch 2エディション」の将来のサードパーティリリースの舞台を単に設定することです。
私たちは明確化のために任天堂に連絡を取りましたが、スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を受け取ることを私たちに知らせました。だから、みんな、もう少し忍耐が必要です。