キングオブエスポーツの王冠を主張できるジャンルがある場合、それは間違いなくMOBAになるでしょう。 WarcraftのMODとしての設立から、このジャンルは、リアルタイム戦略とハック 'nスラッシュ要素をブレンドして、無数の反復を見てきました。リーグ・オブ・レジェンドは現在、The Reigning Championの称号を保持していますが、今ではTencentの王の名誉との厳しい競争に直面しています。
今日のeSportsニュースは、1つではなく2つの重要な更新をもたらします。第一に、ノヴァ・エスポートは、キングス・インビテーショナル・シーズン3の名誉のチャンピオンに輝いており、金を持ち帰りました。この勝利は、彼らのスキルと献身の証です。同時に、MOBAシーンの主要なプレーヤーであるOG eSportsは、キングスチームの独自の名誉の形成を発表し、将来のhokトーナメントで競争する意図を示しています。
これらの開発は、関係するチームだけでなく、王自体の名誉にとっても大きな勝利を表しています。トップの才能を引き付けることは、世界クラスのeスポーツシーンを育てるために重要であり、テンセントのMOBAは明らかに簡単にこれを達成しました。
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王の名誉がなぜそれほど成功したのかを理解するのは難しくありません。中国だけでも、League of Legendsのそれに匹敵し、他の多くの人を超える熱心なファンベースを誇っています。 eSportsは、単にケーキのアイシングであり、これらのファンにお気に入りのモバと交流するエキサイティングな新しい方法を提供します。
現在の緊急の問題は、王の名誉がリーグオブレジェンドのポップカルチャーへの影響を一致させることができるかどうかです。最近のAmazon Anthologyの秘密レベルで機能していましたが、Kingsの名誉は、Arcaneのようなプロダクションで見られる物語の影響をまだ達成していません。
これは変わる可能性がありますか?それは不確かですが、明らかなのは、eスポーツの領域では、王の名誉が今や世界のエリートが覇権を争っているアリーナであるということです。