StellarisやCrusader Kings 3のようなヒットの背後にある有名な開発者であるParadox Interactiveは、来週に予定されている今後の「Ambitious」公開をからかいました。プレイヤーをローマ帝国の深さから宇宙の広大な範囲に連れて行った25年間のクラフト戦略ゲームに及ぶレガシーにより、パラドックスはジャンルの次の重要なタイトルを明らかにするために準備を進めています。
現在、ミステリーに包まれており、そのコードネーム「Caesar」でのみ知られている新しいゲームは、一連の「 Tinto Talks 」開発者の日記を通じてスタジオのフォーラムで進行中の議論の主題でした。これらの日記は、機能のアイデア、主要なゲームシステム、歴史的研究などのさまざまな側面に関するコミュニティのフィードバックを歓迎しています。今、プロジェクトシーザーのベールを持ち上げる時が来ました。
バルセロナに拠点を置くスタジオのティントがゲームを開発したことにちなんで名付けられた最新の「 Tinto Talks 」は、プロテスタントの宗教の力学と、西洋のキリスト教の自白を含むクライマックスの「宗教戦争」を掘り下げました。これは、プロジェクトCaesarというコードネームという「完全に超大変なゲーム」のコンテキストで言及されました。さらに、アナウンスビデオは、公式のEuropa Universalis YouTubeチャンネルで初公開されるように設定されており、これがそのシリーズの新しいエントリになる可能性があると推測しています。
ファンの憶測は激しいものであり、多くの人がプロジェクトCaesarが実際にEuropa Universalisとつながっていると信じています。 Redditのようなプラットフォームでは、プレイヤーは手がかりについて議論しており、あるユーザーは他のユーザーに「Dev DiariesはEU5と呼んでいませんが、私たちがこれまでにからかわれたものはすべてそれを暗示しています。」別のユーザーは、Europa Universalisチャンネルでデビューしたビデオに応じて、「途中で手がかりがあったかもしれない」とからかいました。 3番目のユーザーは、「パラドックスフォーラムのTinto Talksスレッドのおかげで、1年以上にわたってオープンな秘密だった」と説明しました。
真実を明らかにし、噂が体重を保持しているかどうかを確認するために、2025年5月8日の午前9時のPDT(午後5時、英国時間)にパラドックスの公開ビデオのカレンダーをマークします。このイベントは、「壮大な戦略のための新しい時代」を導くことを約束します。
IGNの最後のEuropa UniversalisゲームであるEuropa Universalis IVのレビューは非常に好意的で、8.9/10のスコアを授与しました。このレビューは、「その複雑さを損なうことなく、戦略シリーズにアクセシビリティと柔軟性をもたらす」というゲームを称賛しました。