ポケモン会社は、中国企業に対する著作権侵害訴訟で大きな勝利を収めています。深Shenzhen裁判所は、長期にわたる法的戦いの後、会社に1500万ドルの損害賠償を与えました。 2021年12月に提起されたこの訴訟は、ポケモンのキャラクター、クリーチャー、ゲームプレイメカニクスを露骨にコピーするために、モバイルRPG「ポケモンモンスター再発行」を標的にしました。
2015年に発売されたこのゲームは、ピカチュウとアッシュケッチャムに驚くほど似たキャラクターを特徴とし、ポケモンフランチャイズのコアターンベースの戦闘とクリーチャーコレクションの要素を反映しています。多くのモンスターを捕まえるゲームの存在を認めながら、ポケモン会社は「ポケモンモンスターの再発行」がインスピレーションを超えて、完全な盗作を構成すると主張しました。アプリのアイコンと広告は、この主張をさらに固め、変更せずに象徴的なキャラクターを特徴としています。
最初の請求は、7億2550万ドルの損害賠償を求め、一般の謝罪とゲームの開発と昇進の停止を求めました。最終的な判断は低かったが、1500万ドルの賞は将来の著作権侵害に対する強力な抑止力として機能します。 6つの訴えられた企業のうち3社は、控訴する予定です。ポケモン会社は、世界中のファンが混乱することなくポケモンのコンテンツを楽しむことができるように、知的財産を保護するというコミットメントを再確認しました。
ファンプロジェクトのテイクダウンに関する過去の批判に対処し、元最高法務官のドンマクゴーワンは、会社のアプローチを明らかにしました。彼は、ポケモン会社はファンプロジェクトを積極的に求めないが、プロジェクトが資金調達キャンペーンなどの大幅な牽引力を獲得すると介入すると述べた。 McGowanは、同社は通常、メディアや個人的な発見を通じてファンプロジェクトについて学ぶことを強調しました。
このポリシーにもかかわらず、PokémonCompanyは、作成ツール、ポケモンウランなどのゲーム、バイラルビデオなど、いくつかの小規模なファンプロジェクトのTakedown通知を発行しています。これは、知的財産保護のバランスをとることとファンの創造性の励ましの複雑さを強調しています。