ニュース 「ママが間違っていることを証明:2025年1月のバディコード」

「ママが間違っていることを証明:2025年1月のバディコード」

著者 : Hannah May 20,2025

お母さんと意見の相違があり、彼女が間違っていることを証明したかったことはありますか? 「ママが間違っていることを証明するために悪役になる」は、あなたにとって完璧なロブロックスゲームです!この魅力的なシミュレーションでは、小さな化粧品工場の所有者として始めます。最初は生産プロセスを実践しますが、ビジネスが成長するにつれて、従業員を雇って日常業務を引き継ぐことができます。その後、あなたの役割は、アップグレードと機器の購入に移り、あなたの製品を利益の登録に販売します。

工場が拡大すると、キャッシュフローが増加しますが、最初のスタッフを雇うことは挑戦になる可能性があります。あなたのビジネスジャーニーの初期段階を迅速に開始し、容易にするために、「Be abaddieを使用してママが間違っていることを証明する」コードを使用することをお勧めします。

2025年1月13日にArtur Novichenkoによって更新されました。このガイドは、ベテランのプレーヤーであろうと始めたばかりであろうと、最新のコードのリソースです。これらのコードをできるだけ早く引き換えて、メリットを最大化してください。

お母さんが間違ったコードを証明するための悪役です

ママが間違ったコードを証明するために働くこと

  • 参加- このコードを入力して、50の現金を取得します。
  • ThirdFloor-このコードを入力して200の現金を取得します。

ママが間違ったコードを証明するために、有効期限が切れます

  • リリース

コードは初心者とベテランの両方のプレイヤーにとって有利ですが、「ママが間違っていることを証明する悪役になる」はユニークです。償還コードから得られた現金は、始めたばかりの場合、進捗状況を大幅に高めます。すでに確立された工場を持っている人にとっては、報酬は軽微に見えるかもしれません。それにもかかわらず、どのプレーヤーもこれらのコードを償還して報酬を主張することができます。

ママが間違っていることを証明するために悪役になるコードを引き換える方法

「お母さんが間違っていることを証明するために悪役になる」でコードを償還することは、他のRobloxゲームと同じように簡単です。 「コード」ボタンはゲームインターフェイスに顕著に表示されるため、ほとんどのプレイヤーが簡単に見つけることができます。ガイダンスが必要な場合は、ステップバイステップガイドに従ってください。

  • Robloxを開いて、「お母さんが間違っていることを証明するためにBaddieになってください」と発売します。
  • 画面の右側を見てください。 「コード」ボタンが表示されます。クリックしてください。
  • 白いボックスに、作業コードのリストからコードを入力し、[redemeem]をクリックします。

Robloxゲームのコードは期限切れになる可能性があるため、報酬を見逃さないようにアクティブになっている間にそれらを償還することが重要です。

ママが間違ったコードを証明するためにもっと悪を得る方法

最新のRobloxコードを最新の状態に保つには、このガイドをブラウザにブックマークしてください。新しいコードで定期的に更新し、いつでも報酬を請求できるようにします。さらに、「ママが間違っていることを証明するために悪役になる」Robloxグループとゲームの公式Robloxページに新しいコードを見つけることができます。

最新の記事
  • 『プロジェクト・ヘイル・メリー』公開1年前に大きなマイルストーン達成

    ​Absolutely — Project Hail Mary は記録的なスタートを切っており、その理由も十分にあります。 わずか1週間で 4億回以上の再生数 を達成し、本作の予告編はついに 「続編でもリメイクでもないオリジナル映画トリラーとして史上最多」 という金字塔を打ち立てました。これはプロモーション史における画期的な快挙です。この記録的なパフォーマンスは、プロジェクトへの熱狂だけでなく、以下のような要素によって高まった巨大な期待感を浮き彫りにしています: ライアン・ゴズリング が演じるハ

    by Connor May 10,2026

  • タイムリリープで猫のように静かに、そして時間を操って死のロボットを回避するゲーム『Timelie』が今すぐ登場!

    ​TimelieはiOSとAndroidで発売中。 時を操る能力を使って、凶暴なロボットたちより賢く生き延びよう。 静かでミニマルなインディー作品に登場する猫を発見しよう。もし影のある施設の中を抜ける怯えた子供を描いたインディーゲームが一つあるたびにニッケル(5セント硬貨)をもらえるなら、少なくとも二枚のニッケルは持っているはずだ。『Inside』が横スクロール形式のスリルに重点を置いた一方で、『Timelie』は襲いかかってくるロボットたちから逃れるためのよりタイムリーなアプローチを採用してい

    by Audrey May 08,2026