シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初はヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では「中国ヒーロープロジェクト」の下でソニーの主要なタイトルになっています。
2016年のバイラルトレーラーの後にかなりの注目を集めたこの野心的なタイトルは、ファイナルファンタジー風のキャラクターとデビルメインの叫び声スタイルの戦闘の魅力的なブレンドとして説明されています。 IGNは最近、ゲームの広範な開発史、創造的なインスピレーション、そして途中で多くの課題を克服するためにYang Bing(翻訳者の助けを借りて)にインタビューしました。議論は、プロジェクトの起源、ソロの努力から本格的なソニーの出版物への進化、そしてその差し迫ったリリースを取り巻く計り知れない誇大宣伝を取り上げました。