ニュース 『レインボーシックス シージ』、新6対6モードのβテストを開始

『レインボーシックス シージ』、新6対6モードのβテストを開始

著者 : Nicholas Jan 10,2026

Rainbow Six Siege X クローズドβテスト、新6対6ゲームモード「Dual Front」を搭載

『Rainbow Six Siege X』のクローズドβテストが開始され、新たな6対6ゲームモード「Dual Front」が紹介されました。この新モードとクローズドβテストに関する詳細をここでご覧ください。

『Rainbow Six Siege X』ショーケースにて新アップデート詳細を公開

クローズドβテストは2025年3月13日開始

ユービーアイソフトは公式サイトで、『Rainbow Six Siege X』(R6 Siege X)のクローズドβテストが、R6 Siege Xショーケース終了直後の2025年3月13日(PT正午/ET午後3時/CET午後8時)から、3月19日(PT正午/ET午後3時/CET午後8時)まで実施されると発表しました。

プレイヤーは、公式Rainbow 6 Twitchチャンネルや各種クリエイターのTwitchライブ配信でR6 Siege Xショーケースを視聴し、クローズドβテストのTwitchドロップを獲得することで参加権を得られます。このクローズドβテストでは新モード「Dual Front」がプレイ可能で、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで利用できます。

しかし、一部のプレイヤーから、R6 Siege Xクローズドβテストのアクセスコードを含む予定のメールが届かないという問題が報告されています。ユービーアイソフト公式サポートアカウントは3月14日、Twitter(X)でこの問題を認め、解決とメールの迅速な送信に取り組んでいると確認しました。

重要な点として、R6 Siege Xは新規のスタンドアロンゲームではなく、包括的なグラフィックと技術的向上により『Siege』を新たな高みへ導くことを目的とした大規模アップデートであることを理解する必要があります。

新たな6対6体験「Dual Front」を紹介

Rainbow Six Siege X クローズドβテスト、新6対6ゲームモード「Dual Front」を搭載

ユービーアイソフトは、ダイナミックな新6対6ゲームモード「Dual Front」を公開しました。公式サイトによれば、このアップデートは「視覚的向上、オーディオの完全刷新、ラペリングの改善などを含む、ゲームコアへの根本的なアップグレードと、刷新されたプレイヤー保護システム、無料アクセスを提供し、プレイヤーが無料で『Rainbow Six Siege』特有の戦術アクションを体験できる」としています。

このモードは「District」という新マップで行われ、6人のオペレーターで構成される2つのチームが、敵陣地を攻撃すると同時に自陣地を防衛する戦いを繰り広げます。これはR6シリーズ初の試みであり、攻撃側と防衛側のオペレーターが同時に活動することで、「ガジェットの組み合わせと巧妙な戦術プレイの新たな可能性を解き放つ」とされています。

一方、ゲームが有名なクラシックな『Siege』体験は残されます。メインメニューでは「Core Siege」と表記され、Clubhouse、Chalet、Border、Bank、Kafeの5つのマップがモダナイズされたアップデートを受けます。これらのマップはテクスチャ解像度が2倍になり、PCではオプションで4Kテクスチャが利用可能になり、破壊可能なマテリアルが強化されます。当初は5つのマップがモダナイズされ、今後のシーズンごとにさらに3つのマップがモダナイズされる予定です。

無料プレイへの移行はイヤー10 シーズン2にて実施

Rainbow Six Siege X クローズドβテスト、新6対6ゲームモード「Dual Front」を搭載

10年を経て、『Siege』は無料プレイモデルへ移行し、このジャンルの他の主要タイトルが設定したトレンドに沿うことになります。2015年の当初ローンチ時には、『Call of Duty: Black Ops 3』や『Battlefield Hardline』のような有料のマルチプレイヤーゲームが業界標準であり、ライブサービスモデルは今日ほど一般的ではありませんでした。

3月13日にアトランタで開催されたR6 Siege Xショーケースで、『Siege』ゲームディレクターのアレクサンダー・カルパジス氏はPC Gamerに、チームは新規プレイヤーを歓迎することを目指していると語りました。彼は「私たちは人々が友人を『Siege』に招待して試してもらえるようにしたいし、ゲームの大部分を提供することで、何がこのゲームを特別なものにしているのか理解してもらいたい」と述べました。カルパジス氏は続けて、「これは参入障壁を下げます。なぜなら、正直なところ、『Siege』は友人とプレイする時に最高の状態にあるからです」と付け加えました。

無料アクセス層には、アンランクド、クイックプレイ、新モード「Dual Front」などのモードが含まれます。しかし、ランクモードとSiege Cupには有料のプレミアムアクセスパスが必要です。2020年にPC Gamerへ行ったインタビューで、当時のゲームディレクターであるルロイ・アタナソフ氏は、ゲームを有料製品に留める当初の決定は、一部、複数アカウント利用者(スマーフ)やチーターを抑止するためであったと説明しました。

彼は、ランクモードを有料の壁の向こう側に配置することがバランス維持に役立つと信じています。「ランクやSiege Cupへのその障壁があるということは、ゲームにコミットしなければならないことを意味します。これはスマーフアカウントを排除するのに役立ち、私たちがゲームの最も競争的な側面を完全にサポートし続けることを可能にします」と彼は語りました。カルパジス氏はこの考えを受け継ぎ、「私たちの見解では、これが両方の世界のベストです:新規プレイヤーを歓迎しながら、ベテランプレイヤーが深く没入感を感じる高度に競争的な空間を維持できるのです」と述べました。

『Siege 2』は一切検討されなかった

Rainbow Six Siege X クローズドβテスト、新6対6ゲームモード「Dual Front」を搭載

カルパジス氏は、開発チームがゲームが10周年を迎えた今でも、「Siege 2」の制作を真剣に検討したことは一度もなかったと明かしました。『Overwatch 2』や『Counter-Strike 2』のような他の主要FPSタイトルとは異なり、R6 Siegeチームは続編を作ることに反対し、代わりに自分たちのゲームとコミュニティにとって正しいと感じる道を追求することを選択しました。

「『Siege 2』は一切議題に上がりませんでした」とカルパジス氏は説明しました。「多くのライブサービスゲームは、その10年の節目に近づくにつれ、今この決断に直面しています」。彼は続けて、「私たちは単に、『Siege』にとって、そして何よりも私たちのプレイヤーにとって正しいことをしなければなりませんでした。それが約3年前に始まった私たちの主な焦点でした」と付け加えました。

Siege Xの開発は約3年前から進められており、ゲームの定期的なシーズンコンテンツアップデートと並行して行われていました。カルパジス氏は、Siege Xを未来10年の基礎となる壮大なステップであると述べ、完全に新たな地平線の始まりであると位置づけました。彼は続けて、「新しい体験ではなく、『Siege』の続編となるものを構築しています。これは、私たちがこのゲームに取り組んでいることに対する真の愛なのです」と語り、このプロジェクトがゲームに対する献身的な愛情に基づいていることを明確にしました。

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