高オクタン価のスポーツゲーム * Rocket League *は、2015年のデビュー以来、オンラインプレイの最愛の主食となっています。シーズン18の発売により、ゲームは進化し続け、ファンを引き付けるための新鮮なゲームプレイ要素を導入しています。これは、 * Rocket League *シーズン18のリリース日とそれがもたらすエキサイティングな新機能について知っておく必要があるすべてです。
ロケットリーグシーズン18リリース日
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Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなど、複数のプラットフォームでESTの午後12時にキックオフされました。シーズン18の間にログインするプレイヤーは、将来のファッションプレーヤーバナーを主張できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップで無料で利用できます。
シーズン18は6月18日水曜日まで開催される予定で、プレイヤーはロケットパスやその他の季節的な課題を追加するための十分な時間を与えます。新しいプレミアムロケットパスは、自分の経験を最大化したい人のために、新しい車のカスタマイズの配列にアクセスできるようにし、プレイヤーがスタイリッシュに得点できるようにします。ロケットリーグは、新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、カーボディを備えており、今シーズンで封筒を押し進めています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
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シーズン18では、新しいFutura Garden Arenaと2つの新しい車体、Dodge Charger Daytona Scat PackとAzuraなど、ロケットリーグにいくつかのエキサイティングな追加を紹介しています。デイトナは、シーズン18のプレミアムロケットパスを購入するとすぐに利用でき、ドミナススタイルのヒットボックスが特徴です。ロケットパスのより高い層でアクセスできる滑山には、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスが付属しています。両方の車体は、ロック解除されるとFortniteと互換性があります。さらに、プレイヤーがゴールポストまたはクロスビームを押してゴールを逃したときに、ゲームのオーディオフィードバックを強化するために新しいサウンドキューが追加されました。
ミューテーターの包括的なリストを使用すると、プレイヤーは展示モードとプライベートマッチでゲーム条件を変更できます。新しいミューテーターが追加され、既存のミューテーターがわずかに微調整されます。シーズン固有の課題と競争の激しい試合が、プレイヤーが探索するために利用できるようになりました。シーズン18のトーナメントは、ユニークな報酬を提供します。シーズン17ポイントのないシーズン17ポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術面では、シーズン18には、いくつかの車体の質量中心への調整と、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスの改良が含まれます。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。プレイヤーの安全性とコミュニティの行動に関しては、プレイヤーは音声レポートを使用して、ゲームのコミュニティルールに沿って、試合後に有毒行動を報告できるようになりました。
これは、ロケットリーグシーズン18のすべての重要な詳細をカバーしています。あなたがベテランのベテランであろうと新人であろうと、この最新のアップデートにはたくさんの楽しみがあります。
ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。