Mick Gordonの「BFG Division」は1億Spotifyストリームに到達し、Doomの永続的な影響を強調しています
2016年 Doom Rebootのサウンドトラック:Mick Gordonの「BFG部門」で重要なマイルストーンが達成されました。この成果は、トラックの人気だけでなく、 Doom フランチャイズの永続的な遺産とその象徴的なメタルを注入したサウンドトラックも強調しています。
革新的な一人称シューティングゲームのゲームプレイとレベルデザインで有名な Doom シリーズは、ゲームの歴史の中でその位置を固めました。その永続的な魅力は、ペースの速いアクションと、非常に重要なことに、独特のヘビーメタルスコアに由来しています。ゲームのアイデンティティの重要な要素であるこのサウンドトラックは、ゲーマーや音楽ファンの両方に共鳴しています。
2016年 Doom の再起動へのGordonの貢献は否定できません。 「BFG部門の」1億のストリームを祝う彼のツイートは、トラックの影響を強調しています。パワフルなヘビーメタルピースである曲は、ゲームの激しいアクションシーケンスを完全に補完します。
Doomの遺産の音
ゴードンの仕事は DOOM 2016 を超えています。彼はまた、 Doom Eternal のサウンドトラックを作成し、フランチャイズの署名サウンドとのつながりをさらに強化しました。しかし、彼の作曲の才能は Doom に限定されません。彼の印象的な履歴書には、 Wolfenstein II:The New Colossus (Bethesda/ID Software)や Borderlands 3 (Gearbox/2K)など、他の著名な一人称シューターへの貢献が含まれます。
Doom フランチャイズへの多大な貢献にもかかわらず、Gordonは今後の Doom:The Dark Ages を獲得するために戻ってきません。彼は、彼の決定の理由として、 Doom Eternal の開発中に創造的な違いと生産の課題を公に引用しています。
「BFG部門」の成功は、 Doom フランチャイズの永続的な力とMick Gordonの並外れた音楽の才能の証拠として機能します。彼の作品は、現代の一人称シューターの音の風景を消えないほど形作っています。